Разделы

ПО Софт Бизнес

Минобороны: государство должно финансировать создание компьютерных игр

В Министерстве обороны считают, что в России необходимо через госзаказ финансировать создание военно-патриотических компьютерных игр. Ранее с подобными инициативами выступали президент Дмитрий Медведев и Минкомсвязи.

Минкомсвязи оказалось не одиноко в своем желании разработать патриотические компьютерные игры. Сегодня эту идею поддержал заместитель министра обороны Николай Панков. «Необходимы разработка, производство и распространение среди молодежи компьютерных игр военно-патриотической направленности, создание соответствующих интернет-сайтов и разработка и производство детских игрушек, копирующих отечественные, а не зарубежные образцы вооружения и военной техники», - заявил он, передает РБК.

По мнению Панкова, необходимо «рассмотреть возможность внедрения системы госзаказа на продукцию, способствующую развитию военно-патриотического воспитания молодежи, как в других странах мира». Помимо игр речь идет об издании военно-патриотической литературы, в том числе на электронных носителях. Больше года назад, в апреле 2009 г. похожее заявление делал начальник Генштаба Николай Макаров: Министерство обороны будет привлекать интерес к армии со стороны молодежи при помощи военно-патриотических компьютерных игр и медиапрограмм, цитировал генерала «Интерфакс».

Высказывался на эту тему и президент Дмитрий Медведев, призвавший на заседании Комиссии по модернизации поддерживать российские компьютерные игры, «уже существующую у нас отдельную индустрию российских компьютерных игр, которая имеет огромное воспитательное значение и которая тоже должна развиваться, потому что мы не можем всё время уповать только на иностранные разработки».


В Минобороны считают, что финансировать создание военно-патриотических компьютерных игр необходимо через госзаказ

В пресс-службе Минобороны CNews заявили, что речь пока идет только о намерениях и конкретные детали (о затратах, исполнителях и т.д.) нужно выяснять у специалистов, которые будут этим заниматься. CNews направил соответствующий запрос, но для предоставления ответа потребуется время, сказал представитель Минобороны.

В мае 2010 г. аналогичные заявления прозвучали от Минкомсвязи. «Проект создания игр военно-патриотической тематики в данный момент находится на стадии разработки и обсуждения в рабочих группах при Комиссии по модернизации и технологическому развитию экономики Российской Федерации», - заявили сегодня CNews в министерстве.

В Минкомсвязи считают, что сейчас «на прилавках магазинов преобладают зарубежные игры агрессивного характера». Чиновники надеются, что «с реализацией данного проекта эта ситуация изменится». «России требуются компьютерные игры, улучшающие имидж страны, - уверены в Минкомсвязи. - Военно-патриотические игры рассчитаны на правильное воспитание подрастающего поколения: в игровой форме подростки смогут не только приобретать новые навыки, но и получить достоверные знания об истории своей страны». Предполагается, что игры будут посвящены основным событиям российской и мировой истории.

В предложении Минкомсвязи звучали конкретные суммы затрат. На создание 6 серий симуляторов в 2010 – 2012 гг. требуется 500 млн руб. из федерального бюджета, 20 млн руб. из бюджета Ханты-Мансийского автономного округа (ХМАО), еще 200 млн руб. предлагалось вложить компании «». При этом в самом разработчике никак не комментируют сотрудничество с министерством. По расчетам ведомства проект окупится за 4 года, после того, как общий тираж выпущенных игр достигнет 10 млн копий. Для платформ Windows, Linux, iPhone и игровых приставок по плану Минкомсвязи должны появиться симуляторы техники времен Второй мировой войны, а также современных самолетов, бронетехники и кораблей.

Надо сказать, что, например, в США военное ведомство занимается компьютерными симуляторами уже давно. С 2003 г. DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency, агентство по перспективным разработкам при Минобороны США), Объединенное командование вооруженных сил (Joint Forces Command) и корпус морской пехоты спонсируют программу DARWARS, направленную на разработку военных тренажеров для ПК. В июне 2002 г. была запущена онлайн-игра America's Army, в которой сейчас зарегистрировано несколько миллионов аккаунтов.

Список игр, написанных при поддержке военных ведомств, можно найти на специальном сайте, также созданном на грант Минобороны. Здесь есть информация о самых разных проектах, начиная от обучения языку при проведении спецопераций (DARWARS Tactical Language Trainer) до всем известного Starcraft, который, как говорится на сайте, используется ВВС США. В Америке обычные гражданские игры заметно пересекаются со специализированными военными разработками, например, обучающая DARWARS Ambush! использует движок популярной игры Operation Flashpoint.

Денис Легезо



До 20 марта открыт прием заявок на Конкурс «Импортозамещение в телекоммуникациях» До 20 марта открыт прием заявок на Конкурс «Импортозамещение в телекоммуникациях»

erid: 2W5zFHXcZPo

Рекламодатель: ООО «ФЛАТ-ПРО»

ИНН/ОГРН: 9714013259/1237700428240