Разделы


Microsoft Xbox - Игровая приставка
+
PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров


17.01.2002 Microsoft собирается увеличить производство игровой консоли Xbox
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
21.06.2002 Сеть и Безопасность: Затишье перед бурей?
21.01.2002 Western Digital перестанет торговать восстановленными жесткими дисками
23.01.2002 Samsung продлила контракт с Microsoft на поставку памяти DDR SDRAM для Xbox
29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок
05.04.2002 Рынок ПО: Стоит ли вкладываться в производителей ПО?
05.04.2002 Digital Life: Телефон читает по губам, стакан просит пить, а дом начинает разговаривать
04.02.2002 Билл Гейтс: мрачный пророк техсектора
06.02.2002 Apple сделала ставку на игры
05.03.2002 Съемные накопители обретут единый стандарт
07.03.2002 Creative представила внешнюю звуковую карту Sound Blaster Extigy в России
15.03.2002 Microsoft представила свою игровую консоль Xbox в Европе
18.03.2002 Ссора на CeBIT: Microsoft донесла на Sony
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
04.04.2002 Президент Microsoft Рик Беллузо ушел в отставку
22.04.2002 Прибыль Microsoft выросла на 12%
22.04.2002 В 3-м квартале прибыль Microsoft выросла на 12%
23.04.2002 Microsoft покинул создатель Xbox
24.04.2002 Производством Xbox займется еще одна тайваньская фирма
25.04.2002 Приставка GameCube подешевела в Европе вслед за Xbox
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
07.06.2002 Кто следующий в списке покупок Microsoft?
10.06.2002 Seagate выпустила дисковый накопитель для нетрадиционных рынков
27.06.2002 NASDAQ: рынок выдержал удар WorldCom
11.07.2002 В сентябре начнет поставку продукции бюджетное подразделение Asus
11.07.2002 Microsoft открыла новые центры по продаже Xbox в Японии
22.07.2002 Nvidia примет участие в разработке XboxII
13.08.2002 Reuters: Microsoft выпустит онлайновую игру Xbox Live
28.08.2002 Турок - имя стоимостью $10 тыс.
03.09.2002 Microsoft нашла второго производителя Xbox
18.10.2002 Новые программы лицензирования удвоили прибыль Microsoft
23.10.2002 Macromedia объявляет войну багам
29.10.2002 Компьютерные игры учат воевать
22.01.2001 Xbox: правда о консолях где-то рядом...
04.01.2001 В Сети появились фотографии Xbox
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
09.01.2001 Microsoft представила Xbox
16.01.2001 PlayStation 2 станет вдвое больше
16.01.2001 В ближайшие три месяца Sony удвоит производство PlayStation 2
23.01.2001 Sony купила двух разработчиков игр - Red Zone и Naughty Dog
24.01.2001 Вместо Dreamcast будет PlayStation 3
02.02.2001 В продажу поступила новая версия графического 3D редактора 3D Studio Max 4
05.02.2001 У Xbox отнимут название?

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 06.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1293578, в очереди разбора - 801808.
Создано именных указателей - 148735.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.