Разделы


Sony
+
Sony Playstation (PS) - Игровая приставка


01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
16.09.2002 Новый манипулятор от Sony отслеживает движения игрока
05.09.2002 CoCoon от Sony - новый центр домашних развлечений
12.08.2002 Sony предлагает технологию распространения защищенного контента
31.07.2002 Sony планирует добавить видеоинтерфейс к Playstation в 2003 году
31.07.2002 В Японии продано 10 млн. игровых приставок Sony PlayStation2
29.07.2002 Австралийский суд разрешил продажу модифицированых чипов для PlayStation
09.07.2002 На выставке Networld+Interop 2002 продемонстрированы возможности протокола IPv6
27.06.2002 Подразделение Mitsubishi Electric по производству памяти остается убыточным
17.06.2002 Sony одержала победу в борьбе с пиратами
07.06.2002 Кто следующий в списке покупок Microsoft?
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
15.05.2002 Производители игровых консолей снижают цены на приставки
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
06.05.2002 Sony купит 1% акций RealNetworks
02.04.2002 IBM заключила альянс с Sony и Toshiba
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
21.03.2002 Fujitsu и Toshiba начали переговоры о кооперации в производстве полупроводниковой продукции
18.03.2002 Ссора на CeBIT: Microsoft донесла на Sony
15.02.2002 Digital Life: Красный Глаз, Синий Зуб, или Как луна влияет на память
15.02.2002 Immersion подала в суд на Sony и Microsoft
31.01.2002 Sony начал активное продвижение ОС Linux на Playstation 2
21.01.2002 Western Digital перестанет торговать восстановленными жесткими дисками
21.12.2001 Sony, Yahoo! и Softbank позволят выходить в Сеть с помощью PlayStation-2
18.12.2001 Sony и NTT разработают онлайновые возможности для консоли PlayStation 2
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
05.12.2001 Голландия остановила поставки консоли Sony PS One
05.12.2001 Поставки PS One в Европу временно прекращены
03.12.2001 Планы Microsoft по продажам Xbox в Европе
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
21.11.2001 Эмуляторов Playstation больше не будет
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
16.11.2001 Производители электроники начали борьбу за заказы на производство PS2 и Xbox
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
01.11.2001 Microsoft одарит всех покупателей Windows XP
29.10.2001 Sony закончила квартал с убытками
24.10.2001 Yellowstone: основа RDRAM нового поколения
24.10.2001 Sony выпустит Playstation 2 под Linux
24.10.2001 Yellowstone: основа RDRAM нового поколения
24.10.2001 Rambus представила технологию Yellowstone для RDRAM нового поколения
22.10.2001 Playstation 2 станет бестселлером рождественских продаж?
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 10.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1476784, в очереди разбора - 723960.
Создано именных указателей - 202313.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.