Компания Eastman Kodak представила подробную информацию о своей новой разработке ярком и компактном 3D-дисплее, который, по заверениям разработчиков, радикально упростит работу пользователей со сложными объемными изображениями, требующими высокой степени концентрации. Тенденция налицо - крупные производители начинают продвижение трёхмерных мониторов в массы.
Август текущего года оказался богат на события, связанные с 3D-визуализацией. Вслед за компанией Sharp, представившей свой 3D-монитор, ориентированный на широкие круги пользователей и позволяющий просматривать изображения без специальных очков, Kodak также обнародовал новую информацию о своем «автостереографическом» дисплее. На конференции SIGGRAPH 2004, прошедшей 812 августа в Лос-Анджелесе, компания проинформировала о разработке 3D-дисплея нового поколения и предоставила более подробную информацию о нем, а также назвала предполагаемые сроки его появления новый дисплей планируется представить на выставке iGame Expo, которая пройдет в Нью-Йорке 1012 сентября. Усовершенствованный вариант системы будет представлен в октябре этого года. На выставке SIGGRAPH Kodak уже начал сбор заказов на новую систему.
Полного представления о принципе работы системы приведенная компанией информация не дает. Известно, что в новом дисплее применена система Kodak Monocentric Optics System, позволившая в пять раз повысить яркость изображения и при этом обеспечить эргономичный дизайн и компактные размеры. Разработанная инженерами Kodak система, в отличие от некоторых ее аналогов, не требует приглушенного освещения и может работать при обычном дневном свете. Новая технология дает пользователю возможность легко занимать наилучшую для просмотра трехмерного изображения точку и работать, не испытывая при этом зрительного дискомфорта. Этого удалось достичь, не жертвуя разрешением дисплея. Известно, что в состав системы, представляющей собой единый модуль, входят два ЖК-дисплея высокого разрешения (соответственно, им требуются два раздельных источника видеосигнала), система зеркал, а также специальная линзовая система, благодаря которой и создается стереоскопический эффект.
«Рынок 3D-дисплеев будет существенно расти и в промышленности, и в быту по мере совершенствования микропроцессоров и все более широкого использования графически насыщенных приложений, заявила Трэйси Флойд (Tracy Floid), аналитик компании IDC. Kodak 3D Stereo Display является важным шагом вперед и наглядно показывает, что дисплеи непосредственного обзора могут обеспечивать полноценное стереоизображение с полным разрешением в сочетании с невысокой ценой, что являлось недостижимой мечтой последние 30 лет».
Kodak 3D Stereo Display позволяет без зрительного напряжения работать с такими сложными изображениями, как объемные модели молекул, геопространственные или томографические изображения. Пользователь ощущает себя «парящим» перед экраном на расстоянии, примерно в полтора раза превышающем его поперечный размер по заверениям разработчиков, это напоминает «кинотеатрIMAX, вдруг очутившийся на вашем столе».
В настоящее время в системе Kodak 3D Stereo Display используется видеокарта NVidia Quadro FX 1000 AGP в режиме с разрешением 1280х1024. Поле зрения составляет 45°х36°. Примененная в дисплее технология может быть распространена и на режимы с другим экранным разрешением (например, XGA и SXGA), а также на дисплеи с другим размером экрана. Система поддерживает технологию plug-and-play, совместима с различными стандартами графики и видео, может работать на платформах PC, Mac либо SGI. 3D Stereo Display Kodak позволит получать стереоизображение с использованием любых представленных на рынке видеокарт, таких, как Nvidia, либо любая иная карта, поддерживающая форматы DirectX, Direct 3D или OpenGL, сообщается на сайте производителя.
Что такое адаптивная CRM для финсектора: опыт СберФакторинга
Лидер российского рынка факторинга и ИТ-интегратор «Норбит» построили CRM-систему на платформе BPMSoft, которая сегодня обрабатывает тысячи заявок в месяц, обновляется еженедельно и не останавливается ни на минуту.
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Мнение месяца
Дефицит «синих воротничков» сделал системы управления линейным персоналом необходимыми для бизнеса
Кадровый дефицит сильнее всего ударил по ритейлу, логистике и производству. При этом экономическая ситуация требует от менеджмента роста эффективности и производительности. Как бизнес решает эту дилемму и как в этом ему помогают системы управления линейным персоналом, в интервью CNews рассказывает Алексей Колганов, директор направления WFM компании Goodt (ИТ-холдинг Lansoft).
Алексей Колганов,
директор направления WFM компании Goodt (ИТ-холдинг Lansoft)
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Стратегия месяца
Какие тенденции определят рынок заказной разработки в ближайшие годы
Импортозамещение остается одной из ключевых задач российского бизнеса. Однако наряду с технологической независимостью компании ожидают от ИТ-проектов измеримого экономического эффекта: сокращения затрат, повышения производительности и оптимизации процессов. О том, почему готовых продуктов не всегда достаточно для решения этих задач, как меняется спрос на заказную разработку и какие результаты она может дать крупному бизнесу, рассказал Евгений Скуборев, руководитель центра заказной и коммерческой разработки ИТ-холдинга Т1.
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Технология месяца
Биометрия как сервис: как «Росатом» использует отдельную платформу и зачем это другим компаниям
Для биометрической аутентификации уже недостаточно установить камеру и софт для распознавания лица. Нужно учитывать требования к обработке биометрии, работать с Единой биометрической системой (ЕБС), интегрироваться с СКУД и корпоративными системами, обеспечивать защищённые контуры. Коммерческая биометрическая система (КБС) «Атом.Био» от «Гринатома» создаётся именно как такой сервис — единое окно взаимодействия предприятий «Росатома» с ЕБС. О том, как менялась роль биометрии, какие задачи решает КБС и как распределяется ответственность, CNews поговорил с экспертами «Гринатома».