Разделы


США - Соединённые Штаты Америки - USA - The United States of America
+
Nintendo


15.09.2005 Microsoft установила дату продаж Xbox 360
15.09.2005 Эксперты сомневаются в успехе Xbox 360 в Японии
13.09.2005 Заказы на Nintendo Game Boy Micro превзошли ожидания
23.08.2005 Nintendo возьмет реванш на игровом рынке
22.06.2005 Xbox 360 появится в продаже уже к рождественским праздникам
17.05.2005 Sony представила приставку PlayStation 3
26.04.2005 Продажи видеоигр увеличились на 23%
08.04.2005 Nielsen Entertainment: видеоигры покупаются охотнее, чем музыка
21.03.2005 Gizmondo: Портативный "комбайн" для геймера
25.01.2005 Японских производителей игр ждут тяжелые времена
20.01.2005 Sony увеличит производство PlayStation втрое
19.01.2005 Компьютерные игры: год принципиального прорыва
16.12.2004 Nintendo намерена обогнать Sony с помощью адаптеров для видео
14.12.2004 Sony намерена побить Nintendo
02.12.2004 Nintendo бьет рекорды по продажам
26.10.2004 Цифровое мультимедиа в России – лакомый кусок для IBM
07.10.2004 Геймерам нужна слава, а не деньги
21.09.2004 Nintendo анонсировала игровую приставку с двумя экранами
10.06.2004 Nintendo произведет «Революцию» на рынке игровых консолей
14.05.2004 Nokia не скрывает недостатки N-Gage
04.03.2004 Геймеры вырастают толстыми и жестокими?
01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
03.12.2001 Планы Microsoft по продажам Xbox в Европе
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
21.11.2001 GameCube взяла удачный старт
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
01.11.2001 Microsoft и Nintendo продвигают свои приставки
01.11.2001 Вкусивший кошачьего корма получит GameCube?
22.10.2001 Matsushita выпустит гибрид Nintendo GameCube с DVD-плеером
24.09.2001 Nintendo: рынок хочет больше GameCube
24.09.2001 Microsoft отложила выход игровой консоли Xbox
17.09.2001 Nintendo GameCube дебютировала на японском рынке
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
31.01.2001 Dreamcast от Sega подешевеет на треть
26.01.2001 Playstation 2 будут возить "Русланами"
26.01.2001 Sony будет перевозить Playstation 2 в США и Европу на самолетах "Руслан"
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
24.08.2000 Персонаж японского мультфильма наводит ужас на американцев
04.11.1999 В США Sega собирается продать 1,5 млн приставок Dreamcast к концу года
07.09.1999 Microsoft разрабатывает собственную игровую видеоприставку X-Box
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 03.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1422350, в очереди разбора - 726685.
Создано именных указателей - 191034.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.