Разделы


Sony
+
Microsoft Xbox - Игровая приставка


27.12.2004 Бритни Спирс присудили первенство в Сети
07.04.2004 Консоли и ПК: игры против игр
04.03.2004 Геймеры вырастают толстыми и жестокими?
11.02.2004 Новая консоль Nintendo появится в 2005-2006 гг.
10.02.2004 Sony выпустила "водную" версию PS2
09.12.2003 Thrustmaster вышел на российский рынок аксессуаров для игровых консолей
28.10.2003 Клавиатуры-мутанты и новые цифровые камеры приходят в Россию
19.08.2003 Производитель игр 3DO распродан по частям
01.08.2003 Microsoft снова платит, теперь за патент Immersion
01.08.2003 Microsoft снова платит, теперь за патент Immersion
20.06.2003 Xbox-геймеры будут разочарованы
26.05.2003 Построен суперкомпьютер на базе Sony PlayStation 2
26.05.2003 Построен суперкомпьютер на базе Sony PlayStation 2
24.04.2003 Годовая прибыль Sony возросла в семь раз
15.04.2003 Xbox: выгоднее не продавать
25.03.2003 Microsoft сократит подразделение Xbox в Японии
29.10.2002 Компьютерные игры учат воевать
11.10.2002 Hewlett-Packard выпустил гибрид телевизора и компьютера
13.08.2002 Reuters: Microsoft выпустит онлайновую игру Xbox Live
07.06.2002 Кто следующий в списке покупок Microsoft?
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
15.05.2002 Производители игровых консолей снижают цены на приставки
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
05.04.2002 Digital Life: Телефон читает по губам, стакан просит пить, а дом начинает разговаривать
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
18.03.2002 Ссора на CeBIT: Microsoft донесла на Sony
05.03.2002 Съемные накопители обретут единый стандарт
05.03.2002 Съемные накопители обретут единый стандарт
21.01.2002 Western Digital перестанет торговать восстановленными жесткими дисками
17.01.2002 Microsoft выпустит Homestation уже осенью 2002 года
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
03.12.2001 Планы Microsoft по продажам Xbox в Европе
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
21.11.2001 GameCube взяла удачный старт
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
16.11.2001 Производители электроники начали борьбу за заказы на производство PS2 и Xbox
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
01.11.2001 Microsoft одарит всех покупателей Windows XP
22.10.2001 Playstation 2 станет бестселлером рождественских продаж?
17.10.2001 Аналитики предсказывают бурный рост рынка компьютерных ТВ-приставок
05.10.2001 Игровой бизнес Sony останется прибыльным
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 08.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1462307, в очереди разбора - 725559.
Создано именных указателей - 198922.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.