Разделы


Япония
+
Sony Playstation (PS) - Игровая приставка


06.05.2002 Sony купит 1% акций RealNetworks
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
05.06.2002 Lucky Star "лечит" поврежденные CD
27.06.2002 Подразделение Mitsubishi Electric по производству памяти остается убыточным
29.07.2002 Австралийский суд разрешил продажу модифицированых чипов для PlayStation
31.07.2002 В Японии продано 10 млн. игровых приставок Sony PlayStation2
12.08.2002 Sony предлагает технологию распространения защищенного контента
05.09.2002 CoCoon от Sony - новый центр домашних развлечений
03.01.2001 Объем поставок Sony PlayStation 2 за год составит 11 млн. единиц
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
26.01.2001 Playstation 2 будут возить "Русланами"
26.01.2001 Sony будет перевозить Playstation 2 в США и Европу на самолетах "Руслан"
31.01.2001 Dreamcast от Sega подешевеет на треть
15.02.2001 Bandai и Softbank стали официальными дистрибьюторами Xbox в Японии
22.02.2001 Японские владельцы PlayStation 2 смогут использовать игровую приставку для выхода в интернет через мобильный телефон
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
16.04.2001 Вышел браузер для Playstation 2
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
04.06.2001 Чешский производитель ПО выпустит версию Linux для Playstation 2
02.07.2001 Playstation 2 подешевели в Японии на $40
03.07.2001 PlayStation 2? Только "made in Japan"!
03.07.2001 PlayStation 2 будут производиться только в Японии
06.07.2001 Жесткий диск для Playstation 2 появится в продаже 19 июля
09.07.2001 Sony подтверждает выпуск жесткого диска PS2
12.07.2001 NEC будет делать микросхемы по 0,10-мкм технологии
25.07.2001 Опрос от Sony: хотят ли американцы PlayStation 2 на Linux?
24.08.2001 GameCube от Nintendo выйдет с логотипом IBM
24.09.2001 Microsoft отложила выход игровой консоли Xbox
27.09.2001 Sony не намерена снижать цены на PlayStation в США
24.10.2001 Sony выпустит Playstation 2 под Linux
29.10.2001 Sony закончила квартал с убытками
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
21.12.2001 Sony, Yahoo! и Softbank позволят выходить в Сеть с помощью PlayStation-2
05.01.2000 Перспективы рынка игровых устройств меняют кредитные рейтинги компаний-производителей
18.08.2000 Рынок игровых консолей: третий лишний?
29.12.2000 Итоги года в высокотехнологичном секторе экономики
07.02.2000 Sony Playstation 2 будет работать под Linux
18.02.2000 Сегодня Sony начала продажу Playstation 2
21.02.2000 С выходом Playstation2 отмечен рост акций Sony и производителей игр для приставки
23.02.2000 Sony PlayStation 2 возродит японский рынок DVD
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 08.2025 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1373471, в очереди разбора - 748686.
Создано именных указателей - 178951.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.