Разделы

ПО Софт Цифровизация Бизнес-приложения

Геймеры устали от сиквелов

Геймеры устали от сиквелов известных игр, и разработчикам необходимо придумывать что-то новое для расширения рынка, заявил президент Nintendo Co. Сатору Ивата (Satoru Iwata).

Новая консоль Nintendo — Revolution — может открыть путь на рынок разработчикам, стесненным в начальном капитале. Не исключено, что они создадут новые игры наподобие легендарного «Тетриса» — простого и любимого массами. «Мы должны создать условия, при которых они смогут воплотить в жизнь свои планы», — сказал Ивата в интервью Reuters о разработчиках. Revolution будет конкурировать с Xbox 360 от Microsoft и PlayStation 3 от Sony.

Растущие расходы на разработку заставляют компании полагаться на сиквелы — продолжения популярных игр, которые наверняка принесут доход. Это «изнашивает» рынок. «Наш бизнес начинает походить на книжный магазин, где продаются одни дорогие наборы энциклопедий», — сказал Ивата на Конференции разработчиков игр в Сан-Хосе, штат Калифорния, США.

Почему удаленный доступ стал главной уязвимостью медицинской инфраструктуры
Почему удаленный доступ стал главной уязвимостью медицинской инфраструктуры Импортонезависимость

Ивата долгое время настаивал на том, чтобы разработчики смотрели на игровые идеи, которые привлекут новые аудитории и расширят рынок видеоигр за пределы основной аудитории — молодых мужчин. То же самое на прошлой неделе прозвучало в речи руководства крупнейшего разработчика консолей — Sony.

Недавно Nintendo выпустила несколько инновационных продуктов, отличных от «стрелялок», долгое время бывших массовым продуктом индустрии. Например, игра Nintendogs — тренировка собаки — была продана в 6 млн. экземплярах по всему миру за год и стала популярной среди девочек. Игры-головоломки только в Японии разошлись в 5 млн. экземпляров. Brain Age, американская версия игры, выйдет в США 17 апреля. Идея выпуска игр для развития мышления появилась после того, как один из членов совета директоров заявил о том, что компания не выпускает продуктов для старшего возраста. Компания, владеющая рынком игр для КПК с продуктом наподобие Game Boy, вызвала сенсацию своей двухэкранной портативной консолью Nintendo DS. Чуть более чем за год Nintendo продала более 6 млн. консолей. Один из двух экранов консолей позволяет управлять с помощью прикосновения, что создает новые возможности для разработчиков. Nintendogs и игры-головоломки от Nintendo используют эту функцию в полной мере, сообщил Reuters.