Разделы


PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров
+
AdTech - Баннеры - Баннерная реклама - Banner advertising - Интернет-реклама


30.04.2019 Eset обнаружила распространение вредоносных файлов с помощью платформы «Яндекс.директ»
17.10.2019 Цифровизация малого бизнеса в России буксует, потому что ее не хочет руководство и не хватает денег
31.10.2019 На российском пиратском рынке спад впервые за 5 лет
31.10.2019 Рынок интернет-пиратства в России рухнул впервые за пять лет
17.09.2018 Майнинг под прикрытием: на что идут люди ради криптовалюты
11.11.2020 Group-IB предупредила о новой мошеннической схеме с использованием платформы Twitch
01.12.2020 Топ-6 трендов в киберспорте в 2021 году по версии Maincast
29.07.2015 В Windows 10 обнаружилась абонентская плата
14.06.2016 «Мегафон» запустил обновленную услугу «Детский интернет»
23.06.2016 Обнаруженные «Доктор Веб» приложения из Google Play содержат троянский плагин
22.02.2017 Mail.Ru Group представила предварительные результаты за 2016 финансовый год
15.11.2017 App Annie представила исследование экономики мобильных приложений
06.06.2017 Apple WWDC 2017: прорыв по всем фронтам?
09.06.2021 Лучшие программы для записи видео с экрана ПК: выбор ZOOM
05.06.2014 Платежные системы готовы к законодательным нововведениям, а пользователи – нет
24.11.2014 «Турбо-секси банк»: ИТ-директора пытаются снискать любовь клиентов
27.03.2014 Adobe Systems: веб-дизайнеры стали больше заниматься программированием и HTML-версткой
25.02.2013 Мобильная реклама в России: когда будет взрыв?
24.01.2013 Прибыль Google в 2012 г. выросла на 10% до $10,7 млрд
08.07.2013 «Алькасар» займется продажей рекламных возможностей интернет-сервисов Microsoft в России
31.05.2012 Рынок онлайн-рекламы в России перерос миллиард евро
18.06.2012 Треть рекламы в бесплатных версиях Angry Birds ведет на вредоносные файлы
24.08.2012 Новый проект Boomstarter.ru поможет найти деньги на смелые идеи
13.11.2012 Club.CNews: Мыльный пузырь рекламы: show must go on! Урок истории.
14.04.2011 Блог Сергея Меднова. Горячий, горячий интернет. Как не обжечься?
18.07.2011 Мобильная реклама: не роскошь, а средство продвижения
04.02.2011 Google получила 75 тыс. резюме за неделю
14.04.2011 США: доходы от онлайн-рекламы выросли на 15% в 2010 г.
19.05.2011 Аналитики объяснили, почему медийная реклама обгонит контекст
31.08.2011 «Яндекс» знает, сколько вам лет и сколько у вас денег
27.05.2010 Блог Сергея Меднова. Кто проглотит Apple?
27.01.2010 В 2009 г. «Лаборатории Касперского» зафиксировала 73 млн сетевых атак
21.10.2010 Определены первые резиденты бизнес-инкубатора InСube
30.12.2010 «ВКонтакте» может отказаться от баннерной рекламы
25.09.2009 Расходы на рекламу в социальных сетях выросли на 119%
26.11.2009 Mail.ru: выручка растет, рентабельность падает
10.12.2009 К 2013 г. мобильники заменят магазин
21.01.2008 CES 2008: первые новинки года глазами CNews
31.03.2008 Microsoft ворвется в тройку Рунета старыми методами
09.04.2008 Rambler вырос на 125%
29.04.2008 РБК: выручка от онлайн-рекламы и сервисов увеличилась на 67%
22.05.2008 Инвестор Skype вложился в русский ИТ-стартап
11.11.2008 Молодежь не может жить без интернета
18.01.2007 Внутриигровая реклама скомпенсирует рост бюджетов
18.05.2007 Microsoft купила aQuantive за $6 млрд
07.06.2007 Fu-kung.ru: первое в Рунете игровое видеошоу
12.11.2007 Традиционной рекламе настал конец: интерактив наступает
23.11.2007 Тайпосквоттеры предпочтитают детские и игровые сайты
23.05.2006 Медиа-брендинг в ИТ: взгляд изнутри
16.03.2006 E-маркетинг становится более адресным
06.12.2006 Открыт сервис размещения рекламы в онлайновых играх
25.12.2006 Большинство интернетчиков ищут новости в Сети
12.12.2005 Мобильные телефоны: обзор клубов по интересам
03.06.2003 МАСМИ нарисовало «свежий» портрет рунетчика
07.03.2002 Весенние обострения
19.07.2002 Неделя в Сети: Хакеры, геймеры и сетевые мошенники звереют
22.03.2002 Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно
12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
26.07.2002 NetValue: популярность азартных игр в онлайне продолжает расти
10.12.2001 Обзор сайтов телепередач в интернете
26.06.2001 Портал NBCi сократил количество предлагаемых услуг
29.12.2000 Итоги года в высокотехнологичном секторе экономики
12.07.2000 Расходы на сетевую рекламу за первое полугодие текущего года выросли на 54% и достигли $1,26 млрд.
17.08.2000 Основные "потребители" баннерной рекламы - дети до 11 лет
28.08.2000 Обзор основных событий рынка акций компаний электронного бизнеса за 25 августа
03.10.2000 Убытки игрового сайта TheGlobe.сom в три раза превысили доходы
18.10.2000 Рынок маркетинга с использованием электронной почты достигнет $4,5 млрд. к 2003 году
25.10.2000 Потери провайдера ExciteAtHome совпали с прогнозируемыми экспертами
09.03.2022 Как перестать «продавать страх» и получить средства на ИБ
27.07.2022 Сергей Буевич: Реклама в виртуальных метавселенных начнется с игровой индустрии
07.06.2023 Вместо игр и YouTube: полезные приложения для детей
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 08.2025 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1374132, в очереди разбора - 748305.
Создано именных указателей - 179167.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.