Moscow Racer в разработке
Под названием Moscow Racer объединена серия "умных" гоночных игр, принцип построения которых можно описать словами "обучать, развлекая". Кинематографическая зрелищность и высокая динамика Moscow Racer сочетаются с необходимостью понимания грамотного управления автомобилем в предельных режимах и соблюдения правил. Одновременно игра наполнена сумасшедшими трюками, сценами в стиле "Матрицы" и ураганным саундтреком известных "электронных", поп- и рэп-групп. При этом часть композиций посвящена Москве, а трассы открывает рассказ об истории, настоящем и будущем каждого района и его архитектуре.
В первую очередь, Moscow Racer - это комбинация автосимулятора и аркады, позволяющая по-настоящему понять и освоить управление автомобилем в предельных режимах. И также в запредельных режимах.
Игра дает уникальную возможность почувствовать ключевые особенности управления тем или иным автомобилем - от фантастически быстрых, но почти неуправляемых заднеприводных американских "масл каров", до юрких и легких японских "турбоседанов".
Каждый заезд - это головокружительная борьба с машиной, уворачи-ваний от машин трафика и поиск "особых" вариантов прохождения трассы.
Moscow Racer включает в себя три класса машин, в каждой из которых представлены машины трех типов. Одни отличаются сумасшедшей мощностью, но имеют некоторые "проблемы с координацией". Другие - недосягаемы в плане управляемости, но, как правило, сильно отстают на прямой.
На каждой трассе у всех машин есть свой "конек", нов рамках многоэтапного чемпионата все, в итоге, равны. Для того, чтобы открыть машины следующего класса, игроку нужно финишировать в первой тройке участников первого чемпионата.
Система начисления очков в чемпионатах - как в "Формуле 1", когда там особенно поощрялась победа: за первое место присуждается 10 очков, второе - 6, третье - 4, и тд.
Каждый заезд Moscow Racer - это состязание "кто быстрее" с десятком оппонентов. И все происходит в городе, бурлящем жизнью. Десятки машин в каждом кадре - от малолитражек до грузовиков-автовозов. Дома, реки, обочины, кюветы, тротуары. Можно ехать по дороге, над дорогой, за дорогой, за рекой, по тротуару - Везде.
Каждая трасса, помимо базового маршрута, содержит множественные "секретные проезды", которые игроки могут открывать неделями. В игре почти нет мест, куда нельзя было бы заехать. Более того - каждый такой "срез" может иметь полезное для "спорта" значение. Конечно, с драматическим ростом риска улететь вверх колесами.
В первой части Moscow Racer воспроизводятся четыре района Москвы. Игра включает, в сочетании с различными маршрутами, погодой и временем, 16 трасс, расположенных на Кремлевском кольце, Кутузовском проспекте, районах исторической застройки, рублевском шоссе, Москве-сити.
Все скриншоты в нашей галерее.



