Разделы


Nintendo
+
PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров


07.02.2003 Аналитики раскритиковали игровой терминал Nokia N-Gage
07.02.2003 Аналитики раскритиковали игровой терминал Nokia N-Gage
06.02.2003 Nokia приготовила сюрприз геймерам
04.02.2003 Nokia будет делать игры
01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
27.08.2002 Возвращение Super Mario
13.08.2002 Reuters: Microsoft выпустит онлайновую игру Xbox Live
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
25.04.2002 Приставка GameCube подешевела в Европе вслед за Xbox
29.03.2002 "Новый Диск" выпустила диск "Самоучитель Microsoft Windows XP"
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок
10.01.2002 “Мыльные пузыри-2001”: памятник несбывшимся мечтам хай-тека
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
21.11.2001 GameCube взяла удачный старт
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
19.11.2001 Рынок игровых приставок вырастет на 41%
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
05.11.2001 Санта-Клаусы пройдут компьютерные курсы
05.11.2001 Британские Санта-Клаусы пройдут компьютерный ликбез
05.11.2001 Британские Санта-Клаусы пройдут компьютерный ликбез
01.11.2001 Microsoft и Nintendo продвигают свои приставки
01.11.2001 Вкусивший кошачьего корма получит GameCube?
23.10.2001 Matsushita выпустила DVD-плеер, совместимый с ПО для GameCube
22.10.2001 Playstation 2 станет бестселлером рождественских продаж?
17.10.2001 Аналитики предсказывают бурный рост рынка компьютерных ТВ-приставок
17.09.2001 Nintendo GameCube дебютировала на японском рынке
24.08.2001 GameCube от Nintendo выйдет с логотипом IBM
22.05.2001 Сетевые игры вытеснят традиционные?
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
18.04.2001 Nintendo выходит на рынок интернет-коммерции
27.02.2001 NEC открыла в Японии завод по производству микросхем для игровой приставки Nintendo Gamecube
15.02.2001 Bandai и Softbank стали официальными дистрибьюторами Xbox в Японии
12.02.2001 Создатели WonderSwan готовы понести убытки
31.01.2001 Dreamcast от Sega подешевеет на треть
30.01.2001 Объем предварительных заказов на Nintendo Game Boy Advance достиг 2,7 млн. штук
26.01.2001 Sony будет перевозить Playstation 2 в США и Европу на самолетах "Руслан"
22.01.2001 Xbox: правда о консолях где-то рядом...
16.01.2001 PlayStation 2 станет вдвое больше
16.01.2001 В ближайшие три месяца Sony удвоит производство PlayStation 2
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
27.12.2000 Nintendo, возможно, приобретет Sega за $2 млрд.
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1439491, в очереди разбора - 728675.
Создано именных указателей - 193986.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.