Разделы


Microsoft Xbox - Игровая приставка
+
Sony Playstation (PS) - Игровая приставка


21.06.2002 Сеть и Безопасность: Затишье перед бурей?
07.06.2002 Кто следующий в списке покупок Microsoft?
05.06.2002 Lucky Star "лечит" поврежденные CD
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
15.05.2002 Производители игровых консолей снижают цены на приставки
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
25.04.2002 Приставка GameCube подешевела в Европе вслед за Xbox
19.04.2002 Microsoft на треть снижает цены на Xbox
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
18.03.2002 Ссора на CeBIT: Microsoft донесла на Sony
07.03.2002 Creative представила внешнюю звуковую карту Sound Blaster Extigy в России
29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок
21.01.2002 Western Digital перестанет торговать восстановленными жесткими дисками
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
03.12.2001 Планы Microsoft по продажам Xbox в Европе
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
16.11.2001 Производители электроники начали борьбу за заказы на производство PS2 и Xbox
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
01.11.2001 Microsoft одарит всех покупателей Windows XP
22.10.2001 Playstation 2 станет бестселлером рождественских продаж?
17.10.2001 Аналитики предсказывают бурный рост рынка компьютерных ТВ-приставок
05.10.2001 Игровой бизнес Sony останется прибыльным
27.09.2001 Sony не намерена снижать цены на PlayStation в США
24.09.2001 Microsoft отложила выход игровой консоли Xbox
24.08.2001 GameCube от Nintendo выйдет с логотипом IBM
02.07.2001 Playstation 2 подешевели в Японии на $40
31.05.2001 Производитель игр Interplay ведет переговоры о продаже компании
22.05.2001 Сетевые игры вытеснят традиционные?
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
16.05.2001 Пользователи Sony Playstation 2 получат доступ в интернет
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
15.02.2001 Bandai и Softbank стали официальными дистрибьюторами Xbox в Японии
02.02.2001 В продажу поступила новая версия графического 3D редактора 3D Studio Max 4
24.01.2001 Вместо Dreamcast будет PlayStation 3
23.01.2001 Sony купила двух разработчиков игр - Red Zone и Naughty Dog
22.01.2001 Xbox: правда о консолях где-то рядом...
16.01.2001 PlayStation 2 станет вдвое больше
16.01.2001 В ближайшие три месяца Sony удвоит производство PlayStation 2
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 02.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1420812, в очереди разбора - 726194.
Создано именных указателей - 190861.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.