Разделы

ПО Софт

«М.Видео-Эльдорадо» объявляет старт продаж игры Elden Ring Nightreign

«М.Видео-Эльдорадо» объявляет старт продаж игры Elden Ring Nightreign. Стоимость дискового издания для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5 в каналах продаж составит 4999 руб. Об этом CNews сообщили представители «М.Видео-Эльдорадо».

Руководитель направления «Развития игр и игрового сообщества» компании «М.Видео-Эльдорадо» Сергей Мезин: «Отечественные геймеры всегда высоко ценили игры от From Software за высочайшую сложность, визуальную эстетику и запоминающиеся саундтреки. Абсолютным лидером продаж является игра Bloodborne для PlayStation 4, на ее долю приходится 40% всех проданных дисков из наследия команды Хидэтаки Миядзаки. Общий же тираж дисков с играми From Software, проданный в сетях «М.Видео-Эльдорадо», составляет более 100 тысяч носителей, что является внушительной цифрой для такого сложного жанра. Каждый релиз From Software становится знаковым и находит свою армию поклонников. Для этой категории наших покупателей в июне мы привезем особое и коллекционное издание игры».

Elden Ring: Nightreign — это самостоятельное приключение во вселенной Elden Ring, сочетающее в себе элементы soulslike, roguelike и кооперативного экшена. Действие игры разворачивается в альтернативной версии Лимгрейва — Лимвельде.

Какого эффекта можно ждать от цифровизации закупок
Какого эффекта можно ждать от цифровизации закупок цифровизация

Игровой процесс Nightreign построен вокруг кооператива на троих игроков, где каждый участник выбирает уникальный класс персонажа с собственными умениями и ролями в бою — от атакующих до поддержки и контроля. Игра длится трое внутриигровых суток (примерно 45 минут реального времени), в течение которых команда должна исследовать огромный процедурно сгенерированный регион Лимвельд, находить ресурсы, выполнять задания, уничтожать элитных врагов и побеждать все более сложных боссов — Ночных Владык. Все события происходят в условиях постоянно сужающейся зоны под названием «Ночной Прилив» — аналог механики «королевской битвы», которая вынуждает игроков двигаться вперед, избегая стагнации и повышая напряжение. Каждое прохождение уникально благодаря случайному расположению врагов, динамическим погодным эффектам, меняющемуся окружению и вариативности миссий.

Гибкая ролевая система позволяет развивать персонажей в течение раунда, усиливая их экипировку, получая редкие артефакты и разблокируя мощные навыки. В сражениях особое значение имеют командные действия: например, один игрок может использовать классовую способность, делающую союзников бессмертными на короткое время, в то время как другой управляет массовыми заклинаниями контроля. Отсутствие кроссплатформенности ограничивает кооператив рамками одной платформы, но внутренняя глубина взаимодействия между игроками и разнообразие стратегий компенсируют этот недостаток. Несмотря на то, что игру можно пройти и в одиночку, она создавалась с прицелом на тесное взаимодействие в команде, и в соло-режиме сложность возрастает в разы.