Разделы


Microsoft Corporation
+
Sony


07.12.2001 Неделя в Сети: mp3 по подписке, школа хакеров и королева-мать
21.12.2001 Неделя в Сети: цифровая музыка, бомбы в "окнах", Аль-Кайеда и слизнеед
16.01.2001 PlayStation 2 станет вдвое больше
16.01.2001 В ближайшие три месяца Sony удвоит производство PlayStation 2
23.01.2001 Sony купила двух разработчиков игр - Red Zone и Naughty Dog
24.01.2001 Вместо Dreamcast будет PlayStation 3
26.01.2001 Playstation 2 будут возить "Русланами"
26.01.2001 Sony будет перевозить Playstation 2 в США и Европу на самолетах "Руслан"
29.01.2001 Проблемы Napster обсуждались на Всемирном Экономическом Форуме
02.02.2001 В продажу поступила новая версия графического 3D редактора 3D Studio Max 4
15.02.2001 Bandai и Softbank стали официальными дистрибьюторами Xbox в Японии
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
12.04.2001 Microsoft хочет задушить MP3?
12.04.2001 Microsoft пытается задавить формат MP3
10.05.2001 Compaq представит серию устройств и ПК с расширенной поддержкой видео и ТВ
16.05.2001 Пользователи Sony Playstation 2 получат доступ в интернет
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
22.05.2001 Сетевые игры вытеснят традиционные?
08.06.2001 В Европе налоги на онлайновые продажи взиматься не будут... пока
12.07.2001 Pressplay и Microsoft планируют заключение сделки
07.08.2001 Министерство юстиции США начало следствие против PressPlay и MusicNet
21.08.2001 Приобретение Be поможет Palm усовершенствовать свою операционную систему
24.09.2001 Nintendo: рынок хочет больше GameCube
24.09.2001 Microsoft отложила выход игровой консоли Xbox
27.09.2001 Sony не намерена снижать цены на PlayStation в США
05.10.2001 Игровой бизнес Sony останется прибыльным
17.10.2001 Аналитики предсказывают бурный рост рынка компьютерных ТВ-приставок
01.11.2001 TiVo создала новое подразделение
01.11.2001 Microsoft одарит всех покупателей Windows XP
15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"
16.11.2001 Производители электроники начали борьбу за заказы на производство PS2 и Xbox
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
19.11.2001 Рынок игровых приставок вырастет на 41%
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
21.11.2001 GameCube взяла удачный старт
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
03.12.2001 Китайскому рынку ПК предстоит затянуть пояс
03.12.2001 Планы Microsoft по продажам Xbox в Европе
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
18.12.2001 Билл Гейтс и Microsoft: мир их уважает?
21.12.2001 Достижения Intel за 2001 год
28.12.2001 Программисты за DVD-фильмы без "грязных" сцен
29.12.2001 "Ф-Центр" и Intel представили проект "Цифровая комната"
14.01.2000 General Electrics и Microsoft разработают стандарт для подключения бытовых приборов к сети
18.08.2000 Рынок игровых консолей: третий лишний?
29.12.2000 Итоги года в высокотехнологичном секторе экономики
25.02.2000 Microsoft выпустила ПО для сотовых телефонов
28.02.2000 Для своей новой линии WAP-телефонов Sony выбрала платформу Microsoft Mobile Explorer
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 06.2025 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1364411, в очереди разбора - 752887.
Создано именных указателей - 176275.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.