Nvidia представила дополнительную плату для genlock и framelock решений

«В основу нашей системы Immersive Virtual Reality мы положили графику Nvidia сразу после анонса genlock плат в 2003 году», сказал Джонатан Марбах (Jonathan Marbach), представитель Центра визуализации BP. «По сравнению с нашим прошлым решением мы получили десятикратный прирост производительности в скорости передачи треугольников и пятикратный прирост частоты кадров для приложения Immersive Drilling Planner. Новая дополнительная
Плата