Разделы


Япония
+
Microsoft Xbox - Игровая приставка


17.01.2002 Microsoft собирается увеличить производство игровой консоли Xbox
29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок
05.04.2002 Digital Life: Телефон читает по губам, стакан просит пить, а дом начинает разговаривать
04.02.2002 Билл Гейтс: мрачный пророк техсектора
05.03.2002 Съемные накопители обретут единый стандарт
15.03.2002 Microsoft представила свою игровую консоль Xbox в Европе
26.03.2002 Технологии IBM найдут свое применение в PlayStaion 3 от Sony
04.04.2002 Microsoft больше не нужен президент
19.04.2002 Microsoft на треть снижает цены на Xbox
22.04.2002 Прибыль Microsoft выросла на 12%
24.04.2002 Производством Xbox займется еще одна тайваньская фирма
25.04.2002 Приставка GameCube подешевела в Европе вслед за Xbox
13.05.2002 Sony продала 30 млн. приставок PlayStation 2
15.05.2002 PlayStation подешевеет вдвое
16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война
20.05.2002 Компания Sega объявляет о завершении реорганизации и снижении убытков
31.05.2002 Nintendo объявила результаты 2001 финансового года
05.06.2002 Lucky Star "лечит" поврежденные CD
11.07.2002 Microsoft открыла новые центры по продаже Xbox в Японии
11.10.2002 Hewlett-Packard выпустил гибрид телевизора и компьютера
09.01.2001 Xbox наконец-то представлена широкой публике
30.11.2001 Рынок ПО: Мы говорим веб-сервисы, подразумеваем CRM-системы?
15.02.2001 Bandai и Softbank стали официальными дистрибьюторами Xbox в Японии
29.03.2001 Xbox можно будет подключать к интернету
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
11.04.2001 Playstation 2 с "винчестером" появится и в Японии
18.05.2001 Microsoft назвала дату выпуска приставки X-Box
02.07.2001 Playstation 2 подешевели в Японии на $40
24.08.2001 GameCube от Nintendo выйдет с логотипом IBM
24.09.2001 Nintendo: рынок хочет больше GameCube
24.09.2001 Microsoft отложила выход игровой консоли Xbox
27.09.2001 Sony не намерена снижать цены на PlayStation в США
01.11.2001 Вкусивший кошачьего корма получит GameCube?
01.11.2001 Microsoft и Nintendo продвигают свои приставки
05.11.2001 Panasonic GameCube Q не появится в Америке
19.11.2001 В разработку PS3 вложено $400 млн.
21.11.2001 GameCube от Nintendo: старт прошел успешно
21.11.2001 GameCube взяла удачный старт
26.11.2001 Sony снизит цены на PS2 и выйдет на новые рынки
30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется
05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин
18.08.2000 Рынок игровых консолей: третий лишний?
29.12.2000 Итоги года в высокотехнологичном секторе экономики
25.09.2000 Konami начала работу над играми для Microsoft Xbox
26.10.1999 Sony Playstation 2 составит серьезную конкуренцию X-Box от Microsoft
28.10.1999 Microsoft начинает разработку игровой консоли X-Box
08.11.2017 Мощь Xbox One X достигла России
05.03.2002 Съемные накопители обретут единый стандарт
19.05.2022 Назад в 90-е. Россияне массово скупают приставки для старинных 8- и 16-битных игр
12.10.2022 Microsoft тайно вернулась в Россию. Ее софт продается со скидкой

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1285623, в очереди разбора - 806604.
Создано именных указателей - 145379.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.