Разделы


Internet Economy - Интернет-экономика - Сетевая экономика
+
Cloud Games - Cloud Gaming - Облачный гейминг - Облачные игры - Онлайн-игры


21.06.2021 Почему банки остаются лидерами цифровой трансформации
09.02.2010 Китай начинает войну с интернет-казино
17.02.2010 World of Tanks: Скриншоты
23.12.2010 "Мир танков" в продаже
06.04.2009 Интернет-компании выздоравливают первыми
09.01.2008 Netgear выпустил ряд сетевых продуктов серии Wireless-N
13.02.2008 Российские online-игры: киберпанк на смену фэнтези?
23.10.2008 Интернет-платежи: якорь российской е-коммерции
14.02.2007 Интернет-центр ZyXEL P-660HTW - элементарный комфорт
18.01.2007 Внутриигровая реклама скомпенсирует рост бюджетов
12.02.2007 Gears Of War — игра года
05.04.2007 10tacle выросла на 64%
11.04.2007 EA наступает на китайский рынок онлайновых игр
11.04.2007 Бета-тестирование PorX
11.05.2007 NDP: онлайновых геймеров уже 62%
18.05.2007 Рекламный код Navipromo - в «маске» легального приложения
14.06.2007 Инвесторы вкладывают в индийский гейминг
20.06.2007 "Запределье" стартует в июле
13.09.2007 Рынок онлайновых игр утроится к 2011 году
17.09.2007 ИгроMoney № 64. Онлайн-игры: конец монополии
28.09.2007 3 бесплатных ММО для европейцев – уже в октябре
17.10.2007 NPD: среди детей доминирует PC
02.11.2007 "Аллоды Онлайн" в разработке
20.03.2006 Рынок интернет-контента в США вырос за год на 15%
28.03.2006 Производители игр переходят на онлайновую дистрибуцию
28.03.2006 Компьютерные игры затягивают взрослых
07.04.2006 К фильму "Форсаж" выйдет игра
23.06.2006 Вьетнам борется с компьютерной игроманией
28.07.2006 Выйдет продолжение MMORPG Wizards World
08.08.2006 Средний британец проводит в интернете 50 дней в год
15.08.2006 Хакеры обратили взор на игры
12.12.2006 Рынок онлайновых игр вырастет до $528 млрд к 2015 году
13.12.2006 Создатели WoW получили деньги на новую игру
18.03.2005 Шпионаж за хакерами выявил страшные факты
14.05.2005 Технология файлообмена приходит в многопользовательские онлайновые игры
19.07.2005 Новый Mail.Ru Agent позволяет играть в морской бой
30.09.2005 Майкл Делл: геймерские компьютеры "живы"
14.10.2005 "Тараканьи бега": новое развлечение в Рунете
15.11.2005 Виртуальную космическую станцию купили за $100 тыс.
07.04.2004 Консоли и ПК: игры против игр
13.10.2004 "Белые воротнички" воспитываются на компьютерных играх
03.11.2003 Lycos забудет русский язык
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
22.03.2002 Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно
12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
21.03.2002 Jupiter MMX: число пользователей, готовых платить за контент, сокращается
05.04.2002 Yahoo! представила новый коммерческий игровой сервис
11.04.2002 Испанцы любят игровые сайты
01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
17.12.2002 Онлайновые игры прибыльнее фильмов Голливуда
17.12.2002 Краткая история онлайновых игр
02.11.2001 Неделя в Сети: домены, вуайеристы и корейская почта
10.12.2001 Обзор сайтов телепередач в интернете
29.12.2001 Неделя в Сети: Новый год, новая экономика, новые надежды и подведение итогов
12.02.2001 Онлайновые игры - бедные родственники индустрии развлечений
29.06.2001 Любители "высоких технологий" богаты, спортивны и активны в онлайне
09.07.2001 Сеул проведет крупнейший чемпионат по онлайновым играм
30.10.2001 Европе cледует изучать американский опыт распространения широкополосного доступа в интернет
25.12.2001 Простые онлайн-игры пользуются в Сети феноменальной популярностью
15.09.2000 К концу года объем рынка рекламы в Рунете достигнет $7 млн.
28.12.1999 FoxSports.com добавит к своим услугам интерактивную игру в футбол
14.05.2005 Технология файлообмена приходит в многопользовательские онлайновые игры
19.09.2007 Найдено решение проблемы виртуальной демографии

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1288086, в очереди разбора - 805147.
Создано именных указателей - 146241.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.