Разделы


США - Соединённые Штаты Америки - USA - The United States of America
+
Видеоигры - Video game - видеоигровая индустрия


31.07.2012 Лучший бизнес-ноутбук: первый взгляд на Fujitsu LifeBook AH/LH532
02.02.2012 Управление будущего пришло в ноутбуки и настольные ПК
20.01.2012 Американские солдаты получат виртуальных двойников
08.11.2011 Защищенная война: китайцы штампуют аналог CROWS
12.10.2011 Война для американских солдат превратилась в развлечение
23.05.2011 Военные тренажеры оснастили электрошоком
01.03.2011 L.A. Noire в России
31.01.2011 Аналитиков разведданных обучат непредвзятости на видеоигре
24.12.2010 3D-телевизор интересен каждому десятому на планете
23.12.2010 3D-телевизор интересен каждому десятому на планете - опрос
14.10.2010 DARPA заказала "датчик сытости" для солдат
17.06.2010 Sony объявила дату выхода контроллеров Move, анонсированы PlayStation Plus и Steam
15.06.2010 Microsoft Kinect позволит играть с помощью жестов
15.02.2010 Телевизоры Samsung с поддержкой 3D поступают в продажу в США
17.04.2009 Кризис: спрос на видеоигры и диски растет
06.03.2009 Amazon открыл новый магазин видеоигр
11.12.2008 Бегство от реальности: рынок электронных игр растет
29.05.2008 Прецедент: разрешено продавать подержанное ПО
04.04.2008 В Сети играют 42% жителей США
18.02.2008 PS3 впервые продается лучше Xbox 360
12.02.2008 Dynasty Warriors 6 в печати
11.02.2008 "Guitar Hero III. Легенды рока" уже скоро
10.12.2007 Жители США за месяц потратили в онлайн-магазинах более $14 млрд.
17.10.2007 NPD: среди детей доминирует PC
19.07.2007 Disney откроет второе дыхание CD
29.06.2007 Геймеры не будут признаны психически больными
18.04.2007 В самой кровавой стрельбе США виноваты видеоигры
06.04.2007 Столетние старики тоже играли в видеоигры
03.04.2007 США: каждый 10-й ребёнок-геймер помешан на видеоиграх
16.03.2007 Сайт Sony теряет посетителей
19.01.2007 Онлайновыми сервисами пользуются даже двухлетние дети
21.12.2006 Игровая приставка Nintendo Wii добралась до России
08.12.2006 Рейтинг ESRB не бесполезен
29.11.2006 Видеоигры с насилием вызывают кратковременное эмоциональное возбуждение
23.10.2006 Sony представила новые игры
18.10.2006 Каждый восьмой американец страдает интернет-зависимостью
26.09.2006 Видеоигра поможет в изучении иммунологии
26.09.2006 Видеоигра поможет в изучении иммунологии
30.08.2006 В США разрешили продажу детям игр с насилием
09.08.2006 В США ужесточат требования к издателям игр
30.06.2006 Игры сольются с фильмами и телешоу
22.06.2006 Американцы предпочитают видео природе
10.05.2006 В компьютерные игры играют 40% взрослых американцев
07.04.2006 Суд разрешил продажу игр с насилием детям в Мичигане
28.02.2006 Рынок рекламы в играх быстро растет
07.02.2006 Поисковики вытеснят e-mail?
28.12.2005 Онлайн-торговля достигла небывалого размаха
23.12.2005 Закон Шварцнеггера временно "завернули"
14.12.2005 Исследование: в жестокие игры играют жестокие люди
14.12.2005 Исследование: в жестокие игры играют жестокие люди
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 04.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1438965, в очереди разбора - 728638.
Создано именных указателей - 193862.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.