Разделы


Соцсеть - Социальная сеть - Social Networks - Социальные медиа
+
Cloud Games - Cloud Gaming - Облачный гейминг - Облачные игры - Онлайн-игры


02.05.2020 10 программ для родительского контроля на ПК: выбор ZOOM
22.10.2020 Обзор смартфона CAMON 15 Pro: создан для социальных сетей
19.03.2014 Обзор приставки нового поколения Sony PlayStation 4
09.06.2014 Playkey представил первый в России облачный игровой сервис
03.10.2014 Восемь функций смартфонов, без которых мы уже не можем жить
04.10.2013 Ваш смартфон в руках ребенка: как ограничить доступ и сохранить информацию?
10.12.2013 F5: Веб-приложения в России защищены очень слабо
05.03.2012 NVIDIA Tegra 3: что вы должны знать о новой платформе
04.10.2012 VoIP-продуктами SPIRIT пользуются более миллиарда человек
26.10.2011 ИБ для бизнеса: новые решения "Лаборатории Касперского"
26.12.2011 Первый взгляд на планшет Acer Iconia Tab A200: подарок на рождество
25.02.2011 Американцы мешают интеграции Mail.ru и ICQ
04.03.2011 Украинцы тратят на онлайн-игры $35-40 млн в год
15.03.2011 «Яндекс.Деньги» выходят на рынок СНГ
19.04.2011 Март 2011: закрытие ботнета Rustock не помогло остановить рост объёмов спама
20.04.2011 Аудитория Рунета за год выросла на 22%
27.04.2011 Mail.ru Group: выручка в первом квартале 2011 г. составила $110,6 млн
20.05.2011 Спам-активность в первом квартале 2011 г.: спамеры восстанавливают утраченные позиции
19.08.2011 Спам-активность во втором квартале 2011: новая жизнь зомби-сетей и спам в «облаках»
01.09.2011 Киберпреступность растет благодаря онлайн-играм
13.09.2011 Российский лидер Android Market решил переписать все свои игры
14.09.2011 Игорь Мацанюк купил долю в Social Insight
07.07.2010 Нетбуки и ноутбуки: хиты продаж июня 2010
07.04.2010 Онлайн-игры в России выросли на 66%
21.04.2010 Китай на один день закрыл онлайн-игры и развлекательные веб-сервисы
14.05.2010 В Рунете открылась социальная сеть «Человече»
14.05.2010 Социальная сеть Gamer.ru сменила руководителя
20.05.2010 Россия: в онлайн-игры играют 6 млн человек
31.05.2010 Запущена игровая социальная сеть «В Городе.ру»
06.08.2010 Apple и Google скупают разработчиков игр для соцсетей
06.10.2010 Сервис 2pay переименовали в Xsolla
21.10.2010 Онлайн-игры показали в Рунете взрывной рост
01.11.2010 Спам в третьем квартале 2010 г.: эпидемия вредоносных вложений
08.11.2010 Mail.ru заработает $912 млн на IPO
15.11.2010 Октябрь 2010: средняя доля спама в почтовом трафике снизилась на 3,7%
14.12.2010 Россия: пользователи в 2010 г. потратят в соцсетях более 9 млрд рублей
22.12.2010 Онлайн-игра Aika Online запущена в России
21.01.2009 Мобильный интернет: когда исчезнет WAP?
27.04.2009 Интернет-бизнес в России: стартапы прорываются сквозь кризис
04.02.2009 «Лаборатория Касперского»: в 2008 г. зафиксировано 23,68 млн атак на ПК пользователей
18.02.2009 В Москве пройдет конференция i-Community 2009
25.02.2009 3 марта в Москве пройдет конференция i-Community 2009
12.03.2009 «Атланта» завершила формирование фондов венчурных инвестиций
26.03.2009 «Атланта» инвестирует 65 млн руб. в интернет и ИТ
23.06.2009 J’son & Partners исследовала рынок порталов Рунета
24.07.2009 MySpace превратят в игровую платформу
26.10.2009 «Дамочка.ру» нанесла "Рамблеру" убытки и ушла к прежнему хозяину
24.11.2009 Российского разработчика игр продают в ЮАР
16.12.2009 Усманов купил американского разработчика игр для Facebook
29.01.2008 Социальные сети в 2008 г. станут еще более уязвимыми
20.02.2008 Зловреды 2.0: «Лаборатория Касперского» объявила новую эпоху
19.03.2008 WebMoney Transfer запускает приложение для социальных сетей
22.05.2008 Инвестор Skype вложился в русский ИТ-стартап
17.06.2008 Mail.Ru разработал собственную игровую платформу
12.09.2008 РБК запустит первую детскую социальную сеть в Рунете
11.11.2008 Молодежь не может жить без интернета
10.12.2008 Новая онлайн-игра "Королевство" открыта для всех
30.01.2007 Windows Vista определит путь вирусописателей
27.04.2007 Gartner: в Second Life уйдут 80% пользователей
17.05.2007 Sony займется программами для детей: покупка ClubPenguin
20.08.2007 Онлайн-развлечения: игры опережают YouTube и Facebook
15.11.2007 Подростка арестовали за кражу виртуальной мебели Habbo Hotel
19.11.2007 Прогноз на 2008: хакеры вплотную займутся Web 2.0 и Vista
26.12.2007 2008: Лавина «ворующих деньги» вредоносных кодов увеличится
11.04.2011 Panasonic сделает развлечения на Android
20.05.2011 Инноваторы и компании: где и как найти друг друга
20.07.2011 Пентагон создает средство борьбы с пропагандой в социальных сетях
25.11.2021 Как российскому тандему из программиста и инвестора удалось обойти Google
02.12.2021 Как научить сотрудников соблюдать требования ИБ
14.12.2021 Как в России будут поддерживаться проекты по созданию и обнаружению DeepFake
16.03.2022 Цифровая мода в метавселенных — как это работает
30.03.2022 Что такое метавселенная и как она работает: объясняем простыми словами
07.04.2023 Как в России потратят ₽100 млрд на новое общесистемное ПО и интернет-сервисы
28.07.2023 Как расходуется мобильный интернет: сколько трафика мы тратим на самом деле
28.09.2023 Бурное прошлое и проблемное будущее: как развивается российский телеком
22.01.2024 Валерий Ковальский, разработчик, — об инновациях в мире мобильных технологий

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1288086, в очереди разбора - 805147.
Создано именных указателей - 146241.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.