В Second Life вдохнули вторую жизнь
Компания Linden Lab, создавшая игру Second Life онлайновый виртуальный игровой мир, получила $11 млн. от ряда инвесторов во главе с Globespan Capital Partners. Деньги должны помочь вывести игру из убыточного состояния и увеличить ее популярность.Предыдущий раунд финансирования, в октябре 2004 года, принес компании $8 млн. Среди инвесторов были Globespan, а также основатели Amazon, Lotus и несколько других компаний. Однако вливания не помогли, и компания
Second Life уступает гигантам наподобие World of Warcraft или There по числу пользователей (165 тыс. против 6 млн. в WoW, каждый из которых платит по $15 в месяц) и по качеству графики. Но эксперты считают, что игра отличается интересными моделями социального поведения.