Разделы


EA - Electronic Arts
+
PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров


27.12.2006 Microsoft объявила о скором выходе в России игровой консоли Xbox 360
25.10.2021 Война Китая с онлайн-играми подростков больно ударила по Intel
11.01.2005 2005 год: цифровые новинки и угроза коммунизма
25.01.2005 Японских производителей игр ждут тяжелые времена
21.09.2005 Компьютерные игры: хиты продаж августа
21.11.2005 Развлекательная PSP - революция от Sony
31.05.2005 Ubisoft призвал акционеров к обороне против Electronic Arts
12.08.2005 Компьютерные игры заменят школьные учебники
04.10.2005 Electronic Arts анонсировала 5 видеоигр для Xbox 360
06.10.2005 Объявлены названия видеоигр для Xbox 360
20.10.2005 Операторы надеются на IP-телевидение и онлайновые игры
07.11.2005 BioWare/Pandemic: новый вендор на рынке игр
01.11.2005 Electronic Arts будет продавать саундртреки и рингтоны
08.11.2005 Electronic Arts будет продавать музыкальный контент
14.11.2005 EA начала выкладывать игры в интернет
29.11.2005 Центральная Европа: пиратство игр идет на спад?
05.12.2005 NPD: топ-десятка игр-бестселлеров
09.12.2005 EA идет на восток
12.12.2005 NPD: "горячая" десятка игр
12.12.2005 BP рекламируется на виртуальных трассах
14.12.2005 Игровая индустрия: новые топ-рейтинги
21.12.2005 EA предупредила о снижении прибыли
07.04.2004 Консоли и ПК: игры против игр
01.03.2004 N-Gage: результаты не впечатляют
04.03.2004 Геймеры вырастают толстыми и жестокими?
19.04.2004 США: продажи видеоигр сократятся в 2005 году
29.10.2004 Screen Digest: годовые продажи игр для мобильников превысят $1 млрд.
03.11.2004 Контент для мобильников - золотая жила?
14.05.2003 Sony порадует приверженцев PlayStation новинкой
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
17.05.2002 Компания Nival Interactive приобрела лицензию на использование мультиплатформенного движка
18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция
18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта
18.09.2002 Герои "реальной игры" будут есть биг-маки и слушать джинглы Intel
22.01.2001 Xbox: правда о консолях где-то рядом...
26.01.2001 Sony уменьшила прогноз годовой прибыли из-за недопоставок PlayStation 2
14.03.2001 Electronic Arts сокращает штат
17.09.2001 Всемирный Торговый Центр уберут из компьютерных игр
25.12.2001 Простые онлайн-игры пользуются в Сети феноменальной популярностью
16.03.2000 Electronic Arts ожидает падение продаж из-за низкого спроса на игры для приставок
28.04.2000 Европейская Комиссия проведет проверку дистрибьюторской деятельности Nintendo в Европе
29.09.2000 AOL и Electronic Arts собираются запустить игровой сайт
06.10.2000 Новый игровой сайт EA.com стал эксклюзивным партнером AOL
27.09.1999 Microsoft может анонсировать новую приставку уже в конце октября
23.11.1999 Electronic Arts будет сотрудничать с AOL
20.12.1999 Котировки Electronic Arts рухнули на 26% на новостях о снижении продаж
30.03.2012 Фанаты расправляют крылья
01.10.2012 Баскетбола не будет... пока
16.02.2015 В России запущена служба EA Access для Xbox One
05.04.2006 Компьютерная игра поможет студентам полюбить химию?
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 08.2025 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1373641, в очереди разбора - 748530.
Создано именных указателей - 179026.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.