Разделы


США - Соединённые Штаты Америки - USA - The United States of America
+
Cloud Games - Cloud Gaming - Облачный гейминг - Облачные игры - Онлайн-игры - Игровые сервисы


04.09.2009 Китайский оператор MMORPG выходит на IPO
06.11.2009 Россия стала менее вредоносной
16.12.2009 Усманов купил американского разработчика игр для Facebook
13.02.2008 Российские online-игры: киберпанк на смену фэнтези?
23.10.2008 Интернет-платежи: якорь российской е-коммерции
11.12.2008 Бегство от реальности: рынок электронных игр растет
29.01.2008 Социальные сети в 2008 г. станут еще более уязвимыми
12.05.2008 Рейтинг самых популярных MMORPG в США
30.05.2008 Tom Clancy's EndWar: Бета-тест для Xbox 360
30.07.2008 Русский запуск Age of Conan в конце года
30.07.2008 На Россию приходится 11% от общего объема спама
22.08.2008 Nortel приобретает DiamondWare
10.11.2008 Популярность интернет-телевидения резко выросла
02.03.2007 Электронные платежи: игроки готовятся к битве с ЦБ
16.03.2007 Games for Windows принесет пользу PC геймингу
05.04.2007 Guild Wars: Русские идут!
09.04.2007 HP выходит на игровое поле
11.05.2007 NDP: онлайновых геймеров уже 62%
25.06.2007 Игровая индустрия достигнет $49 млрд. к 2011 году
20.08.2007 Онлайн-развлечения: игры опережают YouTube и Facebook
13.09.2007 Рынок онлайновых игр утроится к 2011 году
17.10.2007 NPD: среди детей доминирует PC
01.11.2007 Granado Espada в России
01.11.2007 Пару подробностей о русской Fury
19.11.2007 Прогноз на 2008: хакеры вплотную займутся Web 2.0 и Vista
25.12.2007 В Антигуа легализовано пиратство американского ПО
25.12.2007 Русские антивирусы попали в тройку лидеров на TopTenReviews
20.03.2006 Рынок интернет-контента в США вырос за год на 15%
28.03.2006 Производители игр переходят на онлайновую дистрибуцию
28.03.2006 Компьютерные игры затягивают взрослых
20.04.2006 В России продан первый виртуальный город
12.05.2006 Родители погибшего китайского геймера судятся с оператором игры
15.05.2006 SMS-TV становится доступным российским телезрителям
31.08.2006 Electronic Arts займется рекламой в играх
01.11.2006 Capcom наступает на запад
12.12.2006 Рынок онлайновых игр вырастет до $528 млрд к 2015 году
25.10.2021 Война Китая с онлайн-играми подростков больно ударила по Intel
18.03.2005 Sony закажет пиццу для каждого геймера
05.10.2005 Интернет-2 будет работать в 100 раз быстрее
18.03.2005 Шпионаж за хакерами выявил страшные факты
11.07.2005 Пользователи становятся вирусофобами
28.09.2005 Люди тратят миллиарды на азартные игры в Сети
30.09.2005 Майкл Делл: геймерские компьютеры "живы"
15.11.2005 Виртуальную космическую станцию купили за $100 тыс.
07.04.2004 Консоли и ПК: игры против игр
24.02.2004 Рынок игрового ПО в России: в ожидании роста
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
22.03.2002 Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно
12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
05.04.2002 Yahoo! представила новый коммерческий игровой сервис
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 06.2025 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1367264, в очереди разбора - 750899.
Создано именных указателей - 177333.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.