Разделы


США - Соединённые Штаты Америки - USA - The United States of America
+
Cloud Games - Cloud Gaming - Облачный гейминг - Облачные игры - Онлайн-игры


25.04.2019 Acer представила профессиональные устройства для создателей контента под брендом ConceptD
01.08.2018 Клик на старт: как устроены современные школы
13.04.2017 Сайт и смартфон стали основными «дырами» в безопасности
29.06.2021 Власти решили помогать разработчикам игр
13.07.2017 Лучшие домашние медиаплееры. Выбор ZOOM
07.09.2017 9 самых дорогих ноутбуков
18.10.2017 Лучшие игровые мониторы. Выбор ZOOM
21.12.2017 Лучшие телевизоры для игр. Выбор ZOOM
27.01.2020 5G уже здесь: какие смартфоны поддерживают технологию
11.01.2021 Обзор Zero 8: флагман от нового бренда Infinix
18.05.2021 Обзор HP EliteBook 835: бизнес-ноутбук для работы в дороге и офисе (видео)
18.06.2021 Лучшие игровые ноутбуки: выбор ZOOM
08.09.2021 6 лучших ноутбуков для учебы и творчества 2021 с графикой GeForce RTX
10.12.2013 F5: Веб-приложения в России защищены очень слабо
05.03.2012 NVIDIA Tegra 3: что вы должны знать о новой платформе
04.10.2012 VoIP-продуктами SPIRIT пользуются более миллиарда человек
26.10.2011 ИБ для бизнеса: новые решения "Лаборатории Касперского"
31.05.2010 ЦОД: спрос на безотказность растет
21.01.2009 Мобильный интернет: когда исчезнет WAP?
29.01.2009 Цифровой контент 2009: измеряем российский рынок
27.04.2009 Интернет-бизнес в России: стартапы прорываются сквозь кризис
26.01.2009 Онлайн-игры погрязли в криминале
04.02.2009 «Лаборатория Касперского»: в 2008 г. зафиксировано 23,68 млн атак на ПК пользователей
03.04.2009 Разработчик онлайн-игр: самое успешное IPO года
13.02.2008 Российские online-игры: киберпанк на смену фэнтези?
23.10.2008 Интернет-платежи: якорь российской е-коммерции
11.12.2008 Бегство от реальности: рынок электронных игр растет
29.01.2008 Социальные сети в 2008 г. станут еще более уязвимыми
12.05.2008 Рейтинг самых популярных MMORPG в США
30.05.2008 Tom Clancy's EndWar: Бета-тест для Xbox 360
30.07.2008 Русский запуск Age of Conan в конце года
30.07.2008 На Россию приходится 11% от общего объема спама
22.08.2008 Nortel приобретает DiamondWare
10.11.2008 Популярность интернет-телевидения резко выросла
02.03.2007 Электронные платежи: игроки готовятся к битве с ЦБ
16.03.2007 Games for Windows принесет пользу PC геймингу
05.04.2007 Guild Wars: Русские идут!
09.04.2007 HP выходит на игровое поле
11.05.2007 NDP: онлайновых геймеров уже 62%
25.06.2007 Игровая индустрия достигнет $49 млрд. к 2011 году
20.08.2007 Онлайн-развлечения: игры опережают YouTube и Facebook
13.09.2007 Рынок онлайновых игр утроится к 2011 году
17.10.2007 NPD: среди детей доминирует PC
01.11.2007 Granado Espada в России
01.11.2007 Пару подробностей о русской Fury
19.11.2007 Прогноз на 2008: хакеры вплотную займутся Web 2.0 и Vista
25.12.2007 В Антигуа легализовано пиратство американского ПО
25.12.2007 Русские антивирусы попали в тройку лидеров на TopTenReviews
20.03.2006 Рынок интернет-контента в США вырос за год на 15%
28.03.2006 Производители игр переходят на онлайновую дистрибуцию
28.03.2006 Компьютерные игры затягивают взрослых
20.04.2006 В России продан первый виртуальный город
12.05.2006 Родители погибшего китайского геймера судятся с оператором игры
31.08.2006 Electronic Arts займется рекламой в играх
01.11.2006 Capcom наступает на запад
12.12.2006 Рынок онлайновых игр вырастет до $528 млрд к 2015 году
18.03.2005 Sony закажет пиццу для каждого геймера
05.10.2005 Интернет-2 будет работать в 100 раз быстрее
18.03.2005 Шпионаж за хакерами выявил страшные факты
11.07.2005 Пользователи становятся вирусофобами
28.09.2005 Люди тратят миллиарды на азартные игры в Сети
30.09.2005 Майкл Делл: геймерские компьютеры "живы"
15.11.2005 Виртуальную космическую станцию купили за $100 тыс.
07.04.2004 Консоли и ПК: игры против игр
24.02.2004 Рынок игрового ПО в России: в ожидании роста
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
22.03.2002 Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно
12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
05.04.2002 Yahoo! представила новый коммерческий игровой сервис
12.04.2002 Motorola продемонстрировала работу UMTS-приложений в Китае
04.10.2002 "Обезьяны-убийцы" атакуют спамеров
01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
17.12.2002 Онлайновые игры прибыльнее фильмов Голливуда
17.12.2002 Краткая история онлайновых игр
02.11.2001 Неделя в Сети: домены, вуайеристы и корейская почта
29.12.2001 Неделя в Сети: Новый год, новая экономика, новые надежды и подведение итогов
12.02.2001 Онлайновые игры - бедные родственники индустрии развлечений
29.06.2001 Любители "высоких технологий" богаты, спортивны и активны в онлайне
30.10.2001 Европе cледует изучать американский опыт распространения широкополосного доступа в интернет
25.12.2001 Наибольший интерес пользователей Сети в США вызывают сайты о религии
18.08.2000 Рынок игровых консолей: третий лишний?
19.07.2000 Sega объявила о новой Интернет-стратегии увеличения продаж приставки Dreamcast
07.09.2000 Оборот рынка интернет-игр для мобильных телефонов к 2005 году составит $6 млрд.
21.09.2000 Для работы в интернете компьютер не нужен
19.11.2021 Евгений Колбин -

Облака помогли бизнесу в самые тяжелые моменты пандемии

22.06.2007 В США могут ввести официальный диагноз для геймеров
29.06.2007 Геймеры не будут признаны психически больными
20.07.2011 Пентагон создает средство борьбы с пропагандой в социальных сетях
Михаил Филимончик, Ericsson: Через пять лет на 5G перейдет треть всех абонентов в мире
25.11.2021 Как российскому тандему из программиста и инвестора удалось обойти Google
02.12.2021 Как научить сотрудников соблюдать требования ИБ
Борис Тарасулла, Harman: Бесконтактные технологии идут с нами в следующий год
07.02.2022 Последний недостающий элемент пазла 5G, или как планировать будущее?
30.03.2022 Что такое метавселенная и как она работает: объясняем простыми словами
28.09.2023 Бурное прошлое и проблемное будущее: как развивается российский телеком
20.12.2023 Ярослав Городецкий, CDNvideo: Мы создаем мост между миром телекома и миром интернет-приложений

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1288042, в очереди разбора - 805239.
Создано именных указателей - 146204.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.