25.04.2019
Acer представила профессиональные устройства для создателей контента под брендом ConceptD
01.08.2018
Клик на старт: как устроены современные школы
13.04.2017
Сайт и смартфон стали основными «дырами» в безопасности
29.06.2021
Власти решили помогать разработчикам игр
13.07.2017
Лучшие домашние медиаплееры. Выбор ZOOM
07.09.2017
9 самых дорогих ноутбуков
18.10.2017
Лучшие игровые мониторы. Выбор ZOOM
21.12.2017
Лучшие телевизоры для игр. Выбор ZOOM
27.01.2020
5G уже здесь: какие смартфоны поддерживают технологию
11.01.2021
Обзор Zero 8: флагман от нового бренда Infinix
18.05.2021
Обзор HP EliteBook 835: бизнес-ноутбук для работы в дороге и офисе (видео)
18.06.2021
Лучшие игровые ноутбуки: выбор ZOOM
08.09.2021
6 лучших ноутбуков для учебы и творчества 2021 с графикой GeForce RTX
10.12.2013
F5: Веб-приложения в России защищены очень слабо
05.03.2012
NVIDIA Tegra 3: что вы должны знать о новой платформе
04.10.2012
VoIP-продуктами SPIRIT пользуются более миллиарда человек
26.10.2011
ИБ для бизнеса: новые решения "Лаборатории Касперского"
31.05.2010
ЦОД: спрос на безотказность растет
21.01.2009
Мобильный интернет: когда исчезнет WAP?
29.01.2009
Цифровой контент 2009: измеряем российский рынок
27.04.2009
Интернет-бизнес в России: стартапы прорываются сквозь кризис
26.01.2009
Онлайн-игры погрязли в криминале
04.02.2009
«Лаборатория Касперского»: в 2008 г. зафиксировано 23,68 млн атак на ПК пользователей
03.04.2009
Разработчик онлайн-игр: самое успешное IPO года
13.02.2008
Российские online-игры: киберпанк на смену фэнтези?
23.10.2008
Интернет-платежи: якорь российской е-коммерции
11.12.2008
Бегство от реальности: рынок электронных игр растет
29.01.2008
Социальные сети в 2008 г. станут еще более уязвимыми
12.05.2008
Рейтинг самых популярных MMORPG в США
30.05.2008
Tom Clancy's EndWar: Бета-тест для Xbox 360
30.07.2008
Русский запуск Age of Conan в конце года
30.07.2008
На Россию приходится 11% от общего объема спама
22.08.2008
Nortel приобретает DiamondWare
10.11.2008
Популярность интернет-телевидения резко выросла
02.03.2007
Электронные платежи: игроки готовятся к битве с ЦБ
16.03.2007
Games for Windows принесет пользу PC геймингу
05.04.2007
Guild Wars: Русские идут!
09.04.2007
HP выходит на игровое поле
11.05.2007
NDP: онлайновых геймеров уже 62%
25.06.2007
Игровая индустрия достигнет $49 млрд. к 2011 году
20.08.2007
Онлайн-развлечения: игры опережают YouTube и Facebook
13.09.2007
Рынок онлайновых игр утроится к 2011 году
17.10.2007
NPD: среди детей доминирует PC
01.11.2007
Granado Espada в России
01.11.2007
Пару подробностей о русской Fury
19.11.2007
Прогноз на 2008: хакеры вплотную займутся Web 2.0 и Vista
25.12.2007
В Антигуа легализовано пиратство американского ПО
25.12.2007
Русские антивирусы попали в тройку лидеров на TopTenReviews
20.03.2006
Рынок интернет-контента в США вырос за год на 15%
28.03.2006
Производители игр переходят на онлайновую дистрибуцию
28.03.2006
Компьютерные игры затягивают взрослых
20.04.2006
В России продан первый виртуальный город
12.05.2006
Родители погибшего китайского геймера судятся с оператором игры
31.08.2006
Electronic Arts займется рекламой в играх
01.11.2006
Capcom наступает на запад
12.12.2006
Рынок онлайновых игр вырастет до $528 млрд к 2015 году
18.03.2005
Sony закажет пиццу для каждого геймера
05.10.2005
Интернет-2 будет работать в 100 раз быстрее
18.03.2005
Шпионаж за хакерами выявил страшные факты
11.07.2005
Пользователи становятся вирусофобами
28.09.2005
Люди тратят миллиарды на азартные игры в Сети
30.09.2005
Майкл Делл: геймерские компьютеры "живы"
15.11.2005
Виртуальную космическую станцию купили за $100 тыс.
07.04.2004
Консоли и ПК: игры против игр
24.02.2004
Рынок игрового ПО в России: в ожидании роста
31.05.2002
Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
22.03.2002
Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно
12.04.2002
Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
05.04.2002
Yahoo! представила новый коммерческий игровой сервис
12.04.2002
Motorola продемонстрировала работу UMTS-приложений в Китае
04.10.2002
"Обезьяны-убийцы" атакуют спамеров
01.11.2002
Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
17.12.2002
Онлайновые игры прибыльнее фильмов Голливуда
17.12.2002
Краткая история онлайновых игр
02.11.2001
Неделя в Сети: домены, вуайеристы и корейская почта
29.12.2001
Неделя в Сети: Новый год, новая экономика, новые надежды и подведение итогов
12.02.2001
Онлайновые игры - бедные родственники индустрии развлечений
29.06.2001
Любители "высоких технологий" богаты, спортивны и активны в онлайне
30.10.2001
Европе cледует изучать американский опыт распространения широкополосного доступа в интернет
25.12.2001
Наибольший интерес пользователей Сети в США вызывают сайты о религии
18.08.2000
Рынок игровых консолей: третий лишний?
19.07.2000
Sega объявила о новой Интернет-стратегии увеличения продаж приставки Dreamcast
07.09.2000
Оборот рынка интернет-игр для мобильных телефонов к 2005 году составит $6 млрд.
21.09.2000
Для работы в интернете компьютер не нужен
19.11.2021
Евгений Колбин - Облака помогли бизнесу в самые тяжелые моменты пандемии
22.06.2007
В США могут ввести официальный диагноз для геймеров
29.06.2007
Геймеры не будут признаны психически больными
20.07.2011
Пентагон создает средство борьбы с пропагандой в социальных сетях
Михаил Филимончик, Ericsson: Через пять лет на 5G перейдет треть всех абонентов в мире
25.11.2021
Как российскому тандему из программиста и инвестора удалось обойти Google
02.12.2021
Как научить сотрудников соблюдать требования ИБ
Борис Тарасулла, Harman: Бесконтактные технологии идут с нами в следующий год
07.02.2022
Последний недостающий элемент пазла 5G, или как планировать будущее?
30.03.2022
Что такое метавселенная и как она работает: объясняем простыми словами
28.09.2023
Бурное прошлое и проблемное будущее: как развивается российский телеком
20.12.2023
Ярослав Городецкий, CDNvideo: Мы создаем мост между миром телекома и миром интернет-приложений
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (
новости , включая "Главные новости",
статьи , аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.
Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1288042, в очереди разбора - 805239.
Создано именных указателей - 146204.
Редакция Индексной книги CNews -
book@cnews.ru
Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.