Разделы

Flagship о Hellgate London

Билл Ропер (Bill Roper) - бывший сотрудник Blizzard, впоследствии принявший участие над созданием Hellgate London в команде Flagship Studios, сообщил журналистам, что компания действительно облажалась. «У людей относительно нашего проекта были большие ожидания, которые мы не оправдали. Нам хотелось сделать слишком многое: поддержку Vista и DX10, объединить в одну игру синглплеер и MMORPG, запустить ее одновременно в разных уголках Земли, и многое другое». В результате, когда состоялся релиз, на игроков обрушилась лавина багов и недоработок. Хотя Flagship признает, что все пошло не как по плану, оставлять Hellgate London на произвол судьбы разработчики не собираются… по крайней мере, пока. А что ждет проект в будущем, время покажет.