Разделы


VR - Virtual Reality - Виртуальная реальность - Искусственная реальность - Иммерсивность - Immersive - Иммерсивные технологии
+
PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров


05.10.2007 «Пузырь» Second Life сдувается
24.09.2007 Metaplace: виртуальный мир на любом сайте
19.09.2007 Найдено решение проблемы виртуальной демографии
17.09.2007 "Дозоры" окутывает сумрак
17.09.2007 Виртуальный мир стал "инкубатором" искусственного интеллекта
05.09.2007 PlayStation3 как источник для домашнего HD-кинотеатра
01.08.2007 «Транзас» построил «Транс-форс» в Алма-Ате
25.07.2007 Law & Order: Criminal Intent по русски
18.07.2007 World of Chaos по-русски
31.05.2007 FPS Creator: Создай свою игру!
23.05.2007 Виртуальная экономика. Как зарабатывают в онлайне
11.05.2007 Бета-тест W.E.L.L. online в июле
28.04.2007 Мэйнфреймы IBM поддержат виртуальные миры
26.04.2007 Превью «Глюк`Oza: Action». Фаршируй, не хочу
23.04.2007 Яркие события HDI Show 2007
15.03.2007 W.E.L.L. online выходит в ЖЖ
26.02.2007 Habbo в России
31.01.2007 eBay запретил продажу виртуальных вещей
17.01.2007 Виртуальные банки будут давать настоящие кредиты
14.11.2006 IBM создает игру для тренировки своих сотрудников
31.10.2006 "Новый Диск" на "Игромире"
27.07.2006 Россию ждет новая волна мобильных сервисов
18.07.2006 Виртуальный мир раскроет тайну телепатии
18.07.2006 Виртуальный мир раскроет тайну телепатии
23.06.2006 Вьетнам борется с компьютерной игроманией
20.04.2006 В России продан первый виртуальный город
11.04.2006 Инвестиции в ИТ: стартапы выходят из опалы
23.03.2006 Программирование превратили в онлайновую игру
22.02.2006 Любопытные Hi-Tech подарки унисекс
12.01.2006 Резня в синагоге: жестокие игры ни при чем
16.12.2005 Все, что нужно игроману: лучшие подарки 2005
19.08.2005 Ролевая игра для смартфонов появится в этом году
25.04.2005 Молодежь в России ИТ-безграмотна
01.04.2005 Практика: как настроить монитор для игр
18.03.2005 Sony закажет пиццу для каждого геймера
04.03.2004 Геймеры вырастают толстыми и жестокими?
18.12.2003 Президента Буша поселили в компьютере
17.11.2003 "Сфера" - первая российская многопользовательская ролевая игра
23.06.2003 WebMoney Transfer - полмиллиона участников
29.10.2002 Компьютерные игры учат воевать
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
21.05.2002 Конкурс русских инноваций: победители объявлены
26.03.2002 Digital Life: Музыка внутри черепа, стол-клавиатура, цифровые твари и новая функция большого пальца
07.03.2002 Весенние обострения
22.02.2002 Digital Life: Ноутбук с ножным приводом, граффити на CD и День цифрового защитника
22.02.2002 Digital Life: Ноутбук с ножным приводом, граффити на CD и День цифрового защитника
29.06.2001 Avesta Design: Flash можно "пощупать"
13.12.2000 Открылся виртуальный мир развлечений и электронной торговли для детей
01.03.2000 "Пирамида" в Интернете
26.10.1999 На конференции INTERSHOP Open 99 компания UNITSPACE представила "Построитель Интернет-магазинов" (Builder for Internet Shop - BIS)
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 02.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1416148, в очереди разбора - 727286.
Создано именных указателей - 189876.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.