Разделы

Бизнес Интернет Веб-сервисы

Расходы пользователей на контент растут

Расходы американцев, посещающих платные интернет-сайты, выросли за минувшие полгода на 23%, достигнув $748 млн., свидетельствуют исследования, результаты которых были опубликованы на этой неделе во вторник.

Чаще всего пользователи ищут в интернете любовь (огромной популярностью пользуются сайты, посвященные знакомствам), рекомендации по вопросам инвестирования и новости о звездах, говорится в исследовании comScore Networks, проведенном по заказу Online Publishers Association, в рамках которого были опрошены американские потребители. В среднем американцы оставляют $214,3 млн. на сайтах знакомств, что на 76% больше, чем за первые два квартала 2002 г.

Согласно отчету, основой для составления которого стала статистика текущих посещений платных сайтов, доля пользователей, оплачивающих интернет-контент во втором квартале 2003 года, выросла на 10,9% от общего числа интернет-пользователей, демонстрируя ежегодный рост в 15%. Основной ценовой моделью по-прежнему остается система подписки. Ее доля прибыли от платного интернет-контента составила 88,5% в первой половине 2003 года. Потребители подобных услуг стали моложе, богаче, а живут они в основном в небольших городах, гласят данные исследования.

Несмотря на снижение затрат на контент в четвертом квартале 2002 г., в первом квартале 2003 г. рост составил 10%, а затраты достигли $368 млн. Во втором квартале положительная тенденция сохранилась и объемы продаж контента в этом квартале составили $380 млн. Наиболее популярными категориями платного контента являются Personals/Dating (Памятные даты), Business/Investment (Бизнес и Инвестиции) и Entertainment/Lifestyles (Развлечения), вместе составляющие 65% всех затрат на онлайн-контент, для сравнения, в 2002 г. этот показатель был равен 61%. Категория Personals/Dating остается самой популярной категорией - почти 30% затрат на платный контент.

Почему удаленный доступ стал главной уязвимостью медицинской инфраструктуры
Почему удаленный доступ стал главной уязвимостью медицинской инфраструктуры Импортонезависимость

Одновременно компания Yankee Group провела исследование, которое позволило ее аналитикам прийти к выводу, что пользователи в США к 2006 г. будут тратить приблизительно $500 млн. на беспроводные игры, европейцы - около $1 млрд., жители Азии - свыше $2 млрд. Однако беспроводные игры будут составлять лишь 20% беспроводных услуг развлечений.

Источник: по материалам Telecom.paper и Reuters.