Радикальные сокращения в Radical
"Activision Blizzard направили все свои усилия на создание лучших игр, что неизбежно повлекло за собой сокращение числа тайтлов. Radical также сокращает число разрабатываемых игр с четырех до двух", сказал вице-президент Radical Ли Рубин (Leah Rubin). "Именно поэтому мы вынуждены прибегнуть к пропорциональному уменьшению размера нашей студии".
Известны и два проекта, над которыми продолжится работа: Crash Bandicoot и Prototype.



