Разделы


Здравоохранение - Психология - психологическая поддержка - психоанализ - психическое здоровье
+
Видеоигры - Video game - видеоигровая индустрия


10.09.2019 «Лаборатория Касперского»: этим летом дети впервые заинтересовались радиацией
19.08.2009 Геймеры чаще страдают от проблем со здоровьем
22.03.2007 Гоночные видеоигры опасны для водителей-мужчин?
12.01.2006 Резня в синагоге: жестокие игры ни при чем
14.12.2005 Исследование: в жестокие игры играют жестокие люди
30.01.2003 Телемания - это диагноз
29.05.2003 Компьютерные игры полезны?
01.11.2021 Digital Health: будущее в медицине может наступить уже сегодня
19.07.2002 Неделя в Сети: Хакеры, геймеры и сетевые мошенники звереют
25.04.2000 Исследования психологов показали, что видеоигры с насилием ведут к агрессии в реальной жизни
29.05.2003 Компьютерные игры полезны?
14.12.2005 Исследование: в жестокие игры играют жестокие люди
29.06.2007 Геймеры не будут признаны психически больными
12.10.2011 Война для американских солдат превратилась в развлечение
22.02.2022 7 самых страшных мифов об интернете и компьютерах: где правда?
29.09.2023 Лучшие приложения для прослушивания подкастов: выбор ZOOM

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1286956, в очереди разбора - 806740.
Создано именных указателей - 145622.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.