Ричард Гэрриот сообщил причину провала Tabula Rasa
«Я считаю, что главная ошибка была сделана не отделом маркетинга, а командой разработчиков. Мы пригласили слишком много людей для тестирования, когда игра была еще слишком «сырой». Недовольство багами и недоработками на стадии беты отразилось на оценке вышедшей версии игры. Но мы за те несколько месяцев устранили множество вещей, мешавших игрокам, и новички, не видевшие беты, оценивают наш проект по достоинству».
В конце лорд Бритиш выступил с призванием:
«Парни, возвращайтесь и посмотрите на игру снова! Мы даже разработали программу, позволяющую вам попробовать TR бесплатно до покупки!».



