17.12.2002 Онлайновые игры прибыльнее фильмов Голливуда

001 году в мире объем продаж видео- и компьютерных игр достиг $6,35 млрд. По прогнозам, в 2002 году их продажи достигнут $10 млрд. - это больше, чем зарабатывают все киностудии Голливуда. В 2001 году онлайновые игры принесли $196 млн. дохода. По прогнозу исследовательской фирмы Jupiter Research, в течение ближайших пяти лет объем продаж онлайновых игр вырастет до $1,4 млрд. Видеоигры ныне ш

01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.

полагает брать плату с владельцев игровых консолей, которые будут использовать ее онлайновые сервисы. Достаточно будет заплатить 45 фунтов (около $70) за набор, который включает сетевой адаптер, сами онлайновые игры и диск, который содержит демо-версии будущих игр. Сетевой адаптер рассчитан на использование широкополосного подключения, и Sony постарается сделать ее совместимой с как можно б

25.12.2001 Простые онлайн-игры пользуются в Сети феноменальной популярностью
13.08.2001 Онлайновые игры - средство для продвижения бренда
12.02.2001 Онлайновые игры - бедные родственники индустрии развлечений

авок. Во Франции на игры в онлайне веб-серферы тратят всего 1,7% своего интернет-времени, 64% времени они предпочитают работать со своей электронной почтой. Конечно, существуют весьма привлекательные онлайновые игры, однако, пока нет рентабельной экономической модели, которую можно было бы применить для их развития, считают эксперты.

07.09.2000 Оборот рынка интернет-игр для мобильных телефонов к 2005 году составит $6 млрд.

Согласно исследованиям агентства Datamonitor, рынок интернет-игр для мобильных телефонов ожидает масштабный рост в Европе и США. К 2005 году порядка 200 млн. человек будут играть в игры на мобильных телефонах. В этом году, тем не менее, рост моб