17.12.2002 |
Онлайновые игры прибыльнее фильмов Голливуда
001 году в мире объем продаж видео- и компьютерных игр достиг $6,35 млрд. По прогнозам, в 2002 году их продажи достигнут $10 млрд. - это больше, чем зарабатывают все киностудии Голливуда. В 2001 году онлайновые игры принесли $196 млн. дохода. По прогнозу исследовательской фирмы Jupiter Research, в течение ближайших пяти лет объем продаж онлайновых игр вырастет до $1,4 млрд. Видеоигры ныне ш |
|
01.11.2002 |
Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
полагает брать плату с владельцев игровых консолей, которые будут использовать ее онлайновые сервисы. Достаточно будет заплатить 45 фунтов (около $70) за набор, который включает сетевой адаптер, сами онлайновые игры и диск, который содержит демо-версии будущих игр. Сетевой адаптер рассчитан на использование широкополосного подключения, и Sony постарается сделать ее совместимой с как можно б |
|
25.12.2001 | Простые онлайн-игры пользуются в Сети феноменальной популярностью | |
13.08.2001 | Онлайновые игры - средство для продвижения бренда | |
12.02.2001 |
Онлайновые игры - бедные родственники индустрии развлечений
авок. Во Франции на игры в онлайне веб-серферы тратят всего 1,7% своего интернет-времени, 64% времени они предпочитают работать со своей электронной почтой. Конечно, существуют весьма привлекательные онлайновые игры, однако, пока нет рентабельной экономической модели, которую можно было бы применить для их развития, считают эксперты. |
|
07.09.2000 |
Оборот рынка интернет-игр для мобильных телефонов к 2005 году составит $6 млрд.
Согласно исследованиям агентства Datamonitor, рынок интернет-игр для мобильных телефонов ожидает масштабный рост в Европе и США. К 2005 году порядка 200 млн. человек будут играть в игры на мобильных телефонах. В этом году, тем не менее, рост моб |