24.07.2000 Dimensions Technologies представила 3-х мерный 18,1-дюймовый ЖК-монитор "Virtual Window"

Dimensions Technologies Inc. (DTI) представила 18,1-дюймовый мультимедийный ЖК-монитор DTI 2018XL 3D LCD "Virtual Window". Этот монитор позволяет воспроизводить на экране реалистичные 3-х мер

15.06.2000 В Сети появилось русское зеркало трехмерного электронного магазина 3D BOOM

изуализации, объявила о том, что в Сети появилось русское зеркало трехмерного электронного магазина 3D BOOM, разработанного с помощью технологий UnitSpace. В 3D BOOM реализована полноцен

16.03.2000 Компания МедиаХауз выпустила новый программный продукт "Floorplan 3D Дизайнер Интерьеров"

уске нового программного продукта, предназначенного для моделирования, перепланировки и реконструкции квартир, домов, дач, коттеджей, офисов, включая многоуровневые и многоэтажные проекты. "Floorplan 3D Дизайнер Интерьеров" позволяет осуществлять 2D и 3D моделирование, используя обширные библиотеки стен, окон, дверей, межэтажных лестниц, мебели, электробытовых приборов и сантехники,

14.03.2000 Interplay будет выпускать игры, оптимизированные под 3D процессоры NVIDIA

Разработчик компьютерных игр, фирма Interplay Entertainment, заключила договор с компанией NVIDIA, в результате которого она сможет выпустить новые игры полностью использующие возможности 3D технологий NVIDIA. По условиям договора Interplay получит доступ к программным и аппаратным технологиям NVIDIA для достижения максимально большей оптимизации своих игр под графический процес

23.02.2000 Собрана информация для создания самой точной трехмерной карты Земли

SGI объявила, что ее высокопроизводительное оборудование будет использовано в реализации проекта Shuttle Radar Topography Mission (SRTM), цель которого создание наиболее детализированной на сегодня трехмерной топографической карты Земли. Проект проводится при участии National Aeronautics and Space Administration (NASA), the National Imagery and Mapping Agency (NIMA), а также немецкого (DL

23.02.2000 Трехмерная карта Земли будет создана на компьютерах SGI

я SGI объявила, что ее высокопроизводительное оборудование будет использовано в реализации проекта Shuttle Radar Topography Mission (SRTM), цель которого создание наиболее детализированной на сегодня трехмерной топографической карты Земли. Проект проводится при участии National Aeronautics and Space Administration (NASA), the National Imagery and Mapping Agency (NIMA), а также немецкого (DL

14.02.2000 Израильские компании Wareforce.com и Virtue создадут технологии трехмерного представления товаров для онлайновой торговли

гают онлайновым покупателям лучше представить себе приобретаемый товар - открыть и закрыть дверцы, увеличить или уменьшить масштаб, вращать, осматривать снизу и сверху, изнутри и с любой точки. Такое трехмерное представление товаров в онлайновом каталоге сможет привлечь покупателей.

16.12.1999 Выпущен бесплатный пакет Lava Player 2.0 для работы с 3D видеороликами

Lava.com, предприятие созданное компанией Creative Labs, сообщило о выпуске программного пакета Lava Player 2.0, предназначенного для работы с 3D видеороликами, которые могут быть использованы в качестве видеосопровождения к музыкальным трекам, записанным в формате MP3 или лбом другом цифровом формате. Данный пакет распространяется бе

26.11.1999 WildTangent готовит к выпуску новое средство разработки 3D игр

В скором времени разработка игр использующих 3D графику станет значительно проще и дешевле. Это произойдет после выпуска специального средства разработки от компании WildTangent. Оно позволит кросс-платформенные приложения за счет использ

19.11.1999 Трехмерные образы внутренних органов человека теперь можно получить на любом компьютере

от способ имеет большой недостаток - высокую стоимость необходимых для этого компьютеров. Получение трехмерные образов в настоящее время доступно только на рабочих станциях, стоящих $50 000-$10

10.11.1999 Игра Halo способна изменить ваше представление о 3d-играх от "третьего лица"

не возникало ощущения, что большинство персонажей таких игр собраны из деталей конструктора LEGO? В Halo это не так. Джейсону Джонсу (Jason Jones), создателю игр Marathon и Myth, удалось разработать 3d-движок, который чрезвычайно точно имитирует поведение человеческого тела в различных ситуациях. Например, с самого начала игры вы садитесь в джип со соими товарищами по оружию и едете по зел

26.10.1999 В ноябре выйдет Omikron: The Nomad Soul - приключенческая 3D-action игра

команда разработчиков Quantic Dream решила соединить в одной игре элементы жанра action, приключения, RPG (role player game), головоломки, а еще и Дэвида Боуи в придачу, поместив весь этот коктейль в 3D-движок. Quantic Dream в своих усилиях явно намеревалась затмить очень популярную серию игр для приставки Sony PlayStation, Tekken. Omikron - город в параллельной реальности, сюжет навеян биб

26.10.1999 На конференции INTERSHOP Open 99 компания UNITSPACE представила "Построитель Интернет-магазинов" (Builder for Internet Shop - BIS)

ernet Shop - BIS). Данное программное обеспечение делает возможным как создание нового трехмерного (3D) электронного магазина, так и преобразование уже существующего магазина в виртуальный трех

26.10.1999 ATI объявляет о выходе RAGE Mobility 128 - ускорителя трехмерной графики для ноутбуков

Новый 128-битный графический чип RAGE Mobility 128 работает на 60% быстрее в трехмерной графике и на 20% быстрее в двумерной графике, чем его ближайший конкурент. Таким образом, ATI приносит на ноутбук скорость, которая была ранее доступна только пользователям настольны

20.10.1999 ATI выпустила спецификации 3D-ускорителя Rage как open source

шаг ATI - она уже публиковала характеристики своей технологии 2D-ускорения, чтобы заставить работать карты ATI в X Window GUI под Linux. Тем не менее, это первый раз, когда характеристики технологий трехмерного ускорения, ТВ-приема и захвата видеоизображения были выставлены на обозрение всего open source community.

07.10.1999 Компания GigaPixel выпустила графический чип GP-1, способный конкурировать с чипами 3dfx, Nvidia, S3 и ATI

P-1 действительно интересным для специалистов, так это совершенно другая техника прорисовки сложных 3D-изображений - вместо заполнения многочисленных многоугольников его схема построена на прор

28.09.1999 Seagate Technology представляет новую систему трехмерной защиты накопителей на жестких дисках, которая выдерживает удары до 1000 Gs

Корпорация Seagate Technology представляет новую систему трехмерной защиты накопителей на жестких дисках, 3D Defense System. Используемая Seagate технология SeaShell защищает дисковые накопители от ударов до 1000 Gs, предохраняет от электростатически

10.09.1999 Компании АСКОН и "Группа ГеММа" объявляют о начале тестирования своего нового совместного программного продукта

ющем на платформе персональных компьютеров под Windows. В состав нового пакета входят твердотельный 3D моделлер КОМПАС-3D, разработанный компанией АСКОН, и новая версия CAM-системы ГеММа

10.09.1999 Leadtek выпускает 3D акселератор на базе GeForce 256

Компания Leadtek Research анонсировала выпуск нового 3D акселератора WinFast GeForce256. Как можно догадаться из названия он работает на базе новейшего графического чипа GeForce 256 от компании NVIDIA. Акселератор поставляется в двух вариантах с

02.09.1999 Опубликованы характеристики нового графического чипа компании nVidia - GeForce 256

d lighting engine - существенно разгружает основной процессор при загрузке приложений с интенсивной 3D-графикой, тем самым устраняя проблему загруженности в 3D-играх.

30.08.1999 Стала доступна демонстрационная версия игры Prince of Persia 3D

После двух лет упорного труда разработчиков игра Prince of Persia 3D от Mindscape стала центром внимания. Трехмерное приключение имеет постоянно меняющуюся и очень реалистичную анимацию, ну и конечно, не обойдется без битв. Сюжет позаимствован из арабских сказок - один из сыновей могущественного ко

07.06.1999 Spatial и Tech Soft America предложили пакет для разработки приложений для 3D моделирования HOOPS/AFC

Компании Spatial и Tech Soft America (TSA) представили пакет HOOPS/AFC, предназначенный для быстрого создания высокопроизводительных приложений для 3D моделирования на платформах Windows, Linux и UNIX. Пакет разработан на базе движка для 3D моделирования ACIS фирмы Spatial и 3D графической системы HOOPS фирмы TSA.

03.06.1999 Leadtek создает графические акселераторы на базе 3D процессоров NVIDIA

Компании NVIDIA Corporation и Leadtek Research заключили договор, согласно которому Leadtek получает право на разработку и продажу графических акселераторов на базе 3D графических процессоров фирмы NVIDIA, включая ее процессор RIVA TNT2. На базе этих процессоров Leadtek планирует выпуск акселераторов WinFast 320V и WinFast 3D S325.

31.05.1999 Unigraphics Solutions выпускает версию 7 своего приложения для 3D моделирования Solid Edge

Компания Unigraphics Solutions представила Solid Edge Version 7, новую версию своего CAD приложения для 3D моделирования.

16.04.1999 Sony Electronics включила средства обработки видео от CrystalGraphics в ПО ES-3 EditStation

al 3D Vortex Volume 1 и Volume 2 включено более 50 трехмерных эффектов перехода. Образцы эффектов можно посмотреть на сайте CrystalGraphics. Средство Crystal 3D IMPACT! Pro предназначено для создания трехмерной анимации. ПО имеет wizard'ы для быстрого создания анимации непрофессионалами, предлагающие выбор из более 100 возможных вариантов. Средство также предлагает более 100 готовых анимиро

07.04.1999 Creative предложила новую модель графического ускорителя 3D Blaster Savage4

Ltd., поставщик мультимедийного оборудования для ПК, представила вчера новый графический ускоритель 3D Blaster Savage4. Он поддерживает архитектуру шин PCI, AGP2X и AGP4X, 32-битный 3D р

05.04.1999 Virtus выпустила средство создания 3D-графики для проектов Macromedia Director OpenSpace3D for Director

акет OpenSpace3D for Director для создания интерактивного 3D-наполнения в проектах Macromedia Director. Продукт построен по компонентной технологии OpenSpace3D и позволяет пользователям комбинировать трехмерную графику, содержащую световые, видео, звуковые и анимационные компоненты, со ссылками HTML. Интеграция графики в проект Macromedia Director производится с помощью управляющего элемент

29.03.1999 IBM выходит на рынок 3D графики

Компания IBM начала продажу новых высокопроизводительных чипов FireGL 1 для работы с 3D графикой. Чип будет продаваться в рамках договоров на поставки комплектующих, заключенных с Dell, EMC, Hughes, DSP Communications, Juniper Networks и др.

22.03.1999 Digimation, DreamWorks Interactive, Pandemic Studios и Valve лицензируют технологию обработки трехмерных объектов с сетчатой поверхностью Intel

ания трехмерной графики, давая возможность автоматически модифицировать однажды созданные авторские 3D-объекты, и автоматически оптимизировать производительность и разрешение графической подсис

12.02.1999 Создается консорциум по внедрению 3D-технологий в Web

Wed3D Consortium, в который вошли компании Microsoft, Apple, Oracle, Silicon Graphics и Sony, в среду начал работу по утверждению спецификации Extensible 3-D, или X3D, предназначенной для построения трехмерного пространства в Интернет. Цель консорциума - сделать технологии трехмерного изображения более доступными и привлекательными для коммерческих компаний.

10.02.1999 Genius представила новые графические карты и ускорители

чипсет Intel I740 и 8 Mб SDRAM; максимальное разрешение - 1600x1200x256@75Гц, использует интерфейс AGP и поддерживает ОС Windows 95 OSR2, Windows98, Windows NT 4.0. Графический ускоритель Genius Trio 3D имеет максимальное разрешение 1280х1024х256@85Гц, разработан на чипсете S3 Trio 3D, содержит 2/4 SGRAM, интерфейс AGP, поддерживает MS DirectX и работает с Windows 3.x/95/98/NT. 2D/

28.12.1998 ASUS Computer International представила новые графические 3D-адаптеры

Компания ASUS Computer International выпустила два новых графических 3D-адаптера, совместимых с большинством установок графических 3D-плат (chipsets). AGP-

21.12.1998 В LithTech включена система поддержки 3D звука Miles Sound System

Monolith Productions анонсировала 19 декабря, что Miles Sound System, разработанная RAD Game Tools, будет интегрирована в движок LithTech 3D Engine. Технология Miles Sound System предназначена для создания 3D звука в играх и включает в себя поддержку стандартов DirectSound3D, Aureal A3D, Intel RSX и Creative's EAX.

15.12.1998 JAVA 3D API приносит 3D графику в бизнес-приложения

Sun Microsystems объявила о выходе нового интерфейса для разработки программ Java 3D API, в котором лучшие наработки Java технологии применены для реализации 3D проектов. Теперь можно легко внедрять 3D объекты в апплеты и приложения, что послужит толчком к появ

04.12.1998 Процесс получения 3D-изображения мозга сокращен до 5 секунд

upercomputing Center (PSC) значительно усовершенствована технология сканирования и преобразования в 3D-изображение мозга. Теперь на это уходит всего 5 секунд. MRI-сканер из UPMC связан с суперк

26.11.1998 Play анонсировала новое графическое ПО для 3D моделирования

Компания Play Inc. анонсировала новое графическое программное обеспечение для 3D моделирования Amorphium. Объект строится начиная с примитивной формы, сферы или цилиндра, для его перемещения используется мышь. Поверхность можно обрабатывать цветом или текстурой, причем п