22.03.1999 Digimation, DreamWorks Interactive, Pandemic Studios и Valve лицензируют технологию обработки трехмерных объектов с сетчатой поверхностью Intel

ания трехмерной графики, давая возможность автоматически модифицировать однажды созданные авторские 3D-объекты, и автоматически оптимизировать производительность и разрешение графической подсис

12.02.1999 Создается консорциум по внедрению 3D-технологий в Web

Wed3D Consortium, в который вошли компании Microsoft, Apple, Oracle, Silicon Graphics и Sony, в среду начал работу по утверждению спецификации Extensible 3-D, или X3D, предназначенной для построения трехмерного пространства в Интернет. Цель консорциума - сделать технологии трехмерного изображения более доступными и привлекательными для коммерческих компаний.

10.02.1999 Genius представила новые графические карты и ускорители

чипсет Intel I740 и 8 Mб SDRAM; максимальное разрешение - 1600x1200x256@75Гц, использует интерфейс AGP и поддерживает ОС Windows 95 OSR2, Windows98, Windows NT 4.0. Графический ускоритель Genius Trio 3D имеет максимальное разрешение 1280х1024х256@85Гц, разработан на чипсете S3 Trio 3D, содержит 2/4 SGRAM, интерфейс AGP, поддерживает MS DirectX и работает с Windows 3.x/95/98/NT. 2D/

28.12.1998 ASUS Computer International представила новые графические 3D-адаптеры

Компания ASUS Computer International выпустила два новых графических 3D-адаптера, совместимых с большинством установок графических 3D-плат (chipsets). AGP-

21.12.1998 В LithTech включена система поддержки 3D звука Miles Sound System

Monolith Productions анонсировала 19 декабря, что Miles Sound System, разработанная RAD Game Tools, будет интегрирована в движок LithTech 3D Engine. Технология Miles Sound System предназначена для создания 3D звука в играх и включает в себя поддержку стандартов DirectSound3D, Aureal A3D, Intel RSX и Creative's EAX.

15.12.1998 JAVA 3D API приносит 3D графику в бизнес-приложения

Sun Microsystems объявила о выходе нового интерфейса для разработки программ Java 3D API, в котором лучшие наработки Java технологии применены для реализации 3D проектов. Теперь можно легко внедрять 3D объекты в апплеты и приложения, что послужит толчком к появ

04.12.1998 Процесс получения 3D-изображения мозга сокращен до 5 секунд

upercomputing Center (PSC) значительно усовершенствована технология сканирования и преобразования в 3D-изображение мозга. Теперь на это уходит всего 5 секунд. MRI-сканер из UPMC связан с суперк

26.11.1998 Play анонсировала новое графическое ПО для 3D моделирования

Компания Play Inc. анонсировала новое графическое программное обеспечение для 3D моделирования Amorphium. Объект строится начиная с примитивной формы, сферы или цилиндра, для его перемещения используется мышь. Поверхность можно обрабатывать цветом или текстурой, причем п