02.09.1999 |
Опубликованы характеристики нового графического чипа компании nVidia - GeForce 256
d lighting engine - существенно разгружает основной процессор при загрузке приложений с интенсивной 3D-графикой, тем самым устраняя проблему загруженности в 3D-играх. |
|
30.08.1999 |
Стала доступна демонстрационная версия игры Prince of Persia 3D
После двух лет упорного труда разработчиков игра Prince of Persia 3D от Mindscape стала центром внимания. Трехмерное приключение имеет постоянно меняющуюся и очень реалистичную анимацию, ну и конечно, не обойдется без битв. Сюжет позаимствован из арабских сказок - один из сыновей могущественного ко |
|
07.06.1999 |
Spatial и Tech Soft America предложили пакет для разработки приложений для 3D моделирования HOOPS/AFC
Компании Spatial и Tech Soft America (TSA) представили пакет HOOPS/AFC, предназначенный для быстрого создания высокопроизводительных приложений для 3D моделирования на платформах Windows, Linux и UNIX. Пакет разработан на базе движка для 3D моделирования ACIS фирмы Spatial и 3D графической системы HOOPS фирмы TSA. |
|
03.06.1999 |
Leadtek создает графические акселераторы на базе 3D процессоров NVIDIA
Компании NVIDIA Corporation и Leadtek Research заключили договор, согласно которому Leadtek получает право на разработку и продажу графических акселераторов на базе 3D графических процессоров фирмы NVIDIA, включая ее процессор RIVA TNT2. На базе этих процессоров Leadtek планирует выпуск акселераторов WinFast 320V и WinFast 3D S325. |
|
31.05.1999 |
Unigraphics Solutions выпускает версию 7 своего приложения для 3D моделирования Solid Edge
Компания Unigraphics Solutions представила Solid Edge Version 7, новую версию своего CAD приложения для 3D моделирования. |
|
16.04.1999 |
Sony Electronics включила средства обработки видео от CrystalGraphics в ПО ES-3 EditStation
al 3D Vortex Volume 1 и Volume 2 включено более 50 трехмерных эффектов перехода. Образцы эффектов можно посмотреть на сайте CrystalGraphics. Средство Crystal 3D IMPACT! Pro предназначено для создания трехмерной анимации. ПО имеет wizard'ы для быстрого создания анимации непрофессионалами, предлагающие выбор из более 100 возможных вариантов. Средство также предлагает более 100 готовых анимиро |
|
07.04.1999 |
Creative предложила новую модель графического ускорителя 3D Blaster Savage4
Ltd., поставщик мультимедийного оборудования для ПК, представила вчера новый графический ускоритель 3D Blaster Savage4. Он поддерживает архитектуру шин PCI, AGP2X и AGP4X, 32-битный 3D р |
|
05.04.1999 |
Virtus выпустила средство создания 3D-графики для проектов Macromedia Director OpenSpace3D for Director
акет OpenSpace3D for Director для создания интерактивного 3D-наполнения в проектах Macromedia Director. Продукт построен по компонентной технологии OpenSpace3D и позволяет пользователям комбинировать трехмерную графику, содержащую световые, видео, звуковые и анимационные компоненты, со ссылками HTML. Интеграция графики в проект Macromedia Director производится с помощью управляющего элемент |
|
29.03.1999 |
IBM выходит на рынок 3D графики
Компания IBM начала продажу новых высокопроизводительных чипов FireGL 1 для работы с 3D графикой. Чип будет продаваться в рамках договоров на поставки комплектующих, заключенных с Dell, EMC, Hughes, DSP Communications, Juniper Networks и др. |
|
22.03.1999 |
Digimation, DreamWorks Interactive, Pandemic Studios и Valve лицензируют технологию обработки трехмерных объектов с сетчатой поверхностью Intel
ания трехмерной графики, давая возможность автоматически модифицировать однажды созданные авторские 3D-объекты, и автоматически оптимизировать производительность и разрешение графической подсис |
|
12.02.1999 |
Создается консорциум по внедрению 3D-технологий в Web
Wed3D Consortium, в который вошли компании Microsoft, Apple, Oracle, Silicon Graphics и Sony, в среду начал работу по утверждению спецификации Extensible 3-D, или X3D, предназначенной для построения трехмерного пространства в Интернет. Цель консорциума - сделать технологии трехмерного изображения более доступными и привлекательными для коммерческих компаний. |
|
10.02.1999 |
Genius представила новые графические карты и ускорители
чипсет Intel I740 и 8 Mб SDRAM; максимальное разрешение - 1600x1200x256@75Гц, использует интерфейс AGP и поддерживает ОС Windows 95 OSR2, Windows98, Windows NT 4.0. Графический ускоритель Genius Trio 3D имеет максимальное разрешение 1280х1024х256@85Гц, разработан на чипсете S3 Trio 3D, содержит 2/4 SGRAM, интерфейс AGP, поддерживает MS DirectX и работает с Windows 3.x/95/98/NT. 2D/ |
|
28.12.1998 |
ASUS Computer International представила новые графические 3D-адаптеры
Компания ASUS Computer International выпустила два новых графических 3D-адаптера, совместимых с большинством установок графических 3D-плат (chipsets). AGP- |
|
21.12.1998 |
В LithTech включена система поддержки 3D звука Miles Sound System
Monolith Productions анонсировала 19 декабря, что Miles Sound System, разработанная RAD Game Tools, будет интегрирована в движок LithTech 3D Engine. Технология Miles Sound System предназначена для создания 3D звука в играх и включает в себя поддержку стандартов DirectSound3D, Aureal A3D, Intel RSX и Creative's EAX. |
|
15.12.1998 |
JAVA 3D API приносит 3D графику в бизнес-приложения
Sun Microsystems объявила о выходе нового интерфейса для разработки программ Java 3D API, в котором лучшие наработки Java технологии применены для реализации 3D проектов. Теперь можно легко внедрять 3D объекты в апплеты и приложения, что послужит толчком к появ |
|
04.12.1998 |
Процесс получения 3D-изображения мозга сокращен до 5 секунд
upercomputing Center (PSC) значительно усовершенствована технология сканирования и преобразования в 3D-изображение мозга. Теперь на это уходит всего 5 секунд. MRI-сканер из UPMC связан с суперк |
|
26.11.1998 |
Play анонсировала новое графическое ПО для 3D моделирования
Компания Play Inc. анонсировала новое графическое программное обеспечение для 3D моделирования Amorphium. Объект строится начиная с примитивной формы, сферы или цилиндра, для его перемещения используется мышь. Поверхность можно обрабатывать цветом или текстурой, причем п |