04.09.2002 Правительство Греции ввело запрет на любые компьютерные игры

где-нибудь в вестибюле гостиницы формально может обойтись нарушителю нового закона в 10 тысяч евро штрафа или тюремным заключением до трех месяцев. Целью закона был, конечно, не запрет использования игровых программ. Он был нацелен на азартные игры в интернете. Такие игры уже были признаны незаконными ранее, но закон не работал. Теперь вместо улучшений закона правительство решительным обра

02.09.2002 Nokia объявила о сотрудничестве с корейскими разработчиками игровых программ

Nokia объявила о подписании соглашения с корейским Институтом по разработке и продвижению на рынок игровых программ (KGDI) по совместной разработке новых игр и другого развлекательного наполнения для мобильных телефонов. Финский лидер рынка мобильных телефонов предоставит институту техническ

27.08.2002 Возвращение Super Mario

  Все любители игровых приставок наверняка помнят Марио - смешного коротышку-водопроводчика, бегающего по не

26.07.2002 NetValue: популярность азартных игр в онлайне продолжает расти

ысилась посещаемость сайтов, предлагающих азартные игры в онлайне. Самый резкий скачок популярности игровых сайтов был отмечен в Норвегии (посещаемость выросла на 31%) и в Испании (25%). В Итал

19.07.2002 Неделя в Сети: Хакеры, геймеры и сетевые мошенники звереют

вляющая игр – это прежде всего соревнование между игроками или командами. Более того, подобные компьютерные игры, скорее, помогают избавиться от накопившегося негатива. Именно потому даже

15.07.2002 Впервые в одном из регионов России запрещены агрессивные компьютерные игры

Впервые власти одного из регионов России выпустили постановление, которое призвано бороться с компьютерными играми, содержащими в себе сцены насилия. В компьютерных салонах и интернет-кафе Белгорода и области, по распоряжению губернатора Евгения Савченко, запрещено "распространение любых видов продук

08.07.2002 Запрет игровых автоматов способен нанести серьезный ущерб интернет-кафе Греции

ых автоматов и приравненных к ним средств, к числу которых относились бы и компьютеры, используемые для игр в интернет-кафе. Впрочем, в таком случае неясно, что, напрмер, в таком случае делать

02.07.2002 Reuters: популярный игровой сайт распространял вирус Nimda

Один из самых популярных игровых сайтов в Сети GameSpy.com, преподнес неприятный сюрприз своим пользователям. Любители компьютерных игр, скачавшие с сайта программу GameSpy Arcade 1.09, предназначенную для обмена файла

31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги

ъяснить желанием защитить свой бизнес. А защищать его есть от кого. "Большая тройка" производителей игровых приставок - компании Microsoft (Xbox), Sony (PlayStation 2) и Nintendo (GameCube) - у

18.05.2002 Electronic Arts и Sony: игровая коалиция

ление Electronic Arts было выпущено на фоне закулисной борьбы между тремя основными производителями игровых консолей - Sony, Microsoft и Nintendo, каждая из которых собирается объявить о дальне

18.05.2002 Компания Electronic Arts будет поставлять Sony игры для он-лайн проекта

оизводитель компьютерных игр, заявила вчера о заключении сделки с корпорацией Sony. В рамках нового игрового онлайн-проекта Electronic Arts будет поставлять Sony свои игры. Примечательно, что п

16.05.2002 На рынке игровых приставок началась ценовая война

тралии. К 22 маю планируется также удешевление консоли в Японии с $270 до $193. Xbox - единственная игровая приставка со встроенным жестким диском и выходом для подключения к сети Интернет. В P

12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры

том числе, и последними опросами нашего сайта). И подавляющее большинство из этих людей расценивает компьютерные игры как неотъемлемый элемент своего досуга, более того - многие из них буквальн

11.04.2002 Испанцы любят игровые сайты

), далее идут Великобритания (19,3%), Дания (18,9%), Германия (13,7%) и Италия 10,04%. Популярность игровых серверов в Испании отчасти может быть объяснена тем, что средний пользователь интерне

10.04.2002 X-traFun разработала Bluetooth-картридж для игровой приставки GameBoy

(EEPROM, или флэш-память). Продукт появится в магазинах США летом и будет стоить не дороже обычного игрового картриджа. После США X-traFun представит его и в других странах. Источник: официальн

05.04.2002 Yahoo! представила новый коммерческий игровой сервис

Корпорация Yahoo! объявила об открытии нового коммерческого игрового сервиса на сайте онлайновых игр Yahoo! Games. Новый сервис Yahoo! Games All-Star поз

22.03.2002 Неделя в Сети: в Багдаде все спокойно

01 году было $260 миллионов)". И коль скоро индустрия онлайн-развлечений оперирует такими цифрами - геймер жил, геймер жив, геймер будет жить. Кстати, отечественным любителям "наб

19.03.2002 Terra Lycos запускает новый игровой веб-сервис

Интернет-корпорация Terra Lycos объявила о запуске нового игрового веб-сервиса, в рамках которого пользователи Сети смогут играть в популярные игры для ПК через интернет, без установки на стороне клиента соответствующих приложений. Как предполагают ан

15.03.2002 Microsoft представила свою игровую консоль Xbox в Европе

ный шаг своего дебюта в видеоигровой индустрии, ежегодный оборот которой составляет около $20 млрд. Игровая приставка, общие маркетинговые затраты на которую составили $500 млн., уже появилась

15.02.2002 Digital Life: Красный Глаз, Синий Зуб, или Как луна влияет на память

ой связью. Такие игровые контроллеры позволяют игроку чувствовать, например, отдачу при стрельбе из игрового огнестрельного оружия или прямое попадание снаряда - контроллер дергается в руках иг

04.02.2002 Elo TouchSystems выпустил новую серию игровых мониторов

tems, производитель сенсорных дисплеев, представила в Европе новое семейство 15-, 17- и 19-дюймовых игровых CRT-мониторов. Эти мониторы могут использоваться как совместно с новой технологией iT

29.01.2002 Nintendo начала ценовую войну на рынке игровых приставок

Японская компания Nintendo сообщила, что её игровая приставка GameCube, которая должна появиться в Европе 3 мая, будет стоить около €250 ($216). Это намного дешевле, чем стоимость Microsoft Xbox (€479), появления которой ожидают 14 марта

24.01.2002 Управление "Р" проводит проверку еще одного компьютерного клуба

сто вызывает нарекания со стороны правоохранительных органов. Используемые в работе клубов западные компьютерные игры с развитием российской игровой сферы приобрели законных представителей на т

17.01.2002 Microsoft собирается увеличить производство игровой консоли Xbox

Корпорация Microsoft ищет производственную базу в Азии для выпуска своих игровых консолей Xbox для японского рынка. Директор по менеджменту Microsoft в Японии Хирохиса Охура (Hirohisa Ohura) сообщил, что сперва консоли будут поставляться в Японию из Мексики, но комп

25.12.2001 Простые онлайн-игры пользуются в Сети феноменальной популярностью

ealNetworks. C мая текущего года пользователями данного портала было загружено свыше 2 млн. простых игровых программ. При этом маркетологи отмечают, что игры перестают быть чисто молодежным вре

05.12.2001 Nintendo: скорость продаж - 27 GameCube/мин

crosoft, стартовавшей 15 ноября. 299-долларовое детище софтверного гиганта нацелено на более зрелых геймеров (18-30 лет), в то время как GameCube от Nintendo рассчитана на детей в возрасте от 6

04.12.2001 Вышел V.92 апгрейд для "игрового модема" U.S.Robotics

, он оптимизирован для сетевых компьютерных игр через интернет, для чего предусмотрены два режима: "Игровой" и "Обычный" для работы в интернете. Заявленное ускорение прохождения PING составляет

30.11.2001 Конкуренция на рынке игровых приставок обостряется

Японская компания Nintendo сообщила о продаже более 500 тыс. игровых приставок GameCube в США за первую неделю с момента их появления (дебют состоялся 18 ноября). На момент начала продаж Nintendo имела в своем запасе более 700 тыс. GameCube, 80% из котор

19.11.2001 Рынок игровых приставок вырастет на 41%

В то время как рынки ПК, сотовых телефонов и другой электронной аппаратуры находятся в застое, рынок игровых приставок, согласно исследованиям компании Dataquest, вырастет в следующем году на 40,8%. Если в этом году в мире будет продано около 29 млн. игровых приставок, то в 2002 году бу

15.11.2001 Билл Гейтс представил "мечту геймера"

ителей видеоигр в возрасте от 18 до 30 лет. Особенный акцент делался на то, что Xbox – самая мощная игровая консоль, когда-либо появлявшаяся на рынке, с жестким диском, возможностями подсоедине

01.11.2001 Microsoft и Nintendo продвигают свои приставки

лавного конкурента, сопровождая свои рекламные акции рядом довольно своеобразных "заморочек". В США игровая консоль GameCube от Nintendo поступит в продажу 18 ноября. Японский игровой гигант да

01.11.2001 В США собираются ограничить азартные игры в Сети

т применение закона от 1961 г., в котором запрещалось использование телефона для участия в азартных играх. Новая мера вряд ли понравится банкам и компаниям, выпускающим кредитки, так как они по

01.11.2001 Вкусивший кошачьего корма получит GameCube?

лавного конкурента, сопровождая свои рекламные акции рядом довольно своеобразных "заморочек". В США игровая консоль GameCube от Nintendo поступит в продажу 18 ноября. Японский игровой гигант да

05.10.2001 Игровой бизнес Sony останется прибыльным

марта 2002) будет, по крайней мере, вдвое меньше ожидаемой ($1 млрд. вместо ранее предполагавшихся $2,08 млрд.), а филиал по разработке аудиотехники Aiwa закончит год с убытком в $334,5 млн., бизнес игровых приставок по-прежнему останется прибыльным, заявил исполнительный директор компании Нобуюки Айдеи (Nobuyuki Idei). Цель, поставленная маркетологами компании, - продать 20 млн. игровы

20.08.2001 3Q и Haptec позволят создавать свои трехмерные образы в играх

ptec, взялись совместно разработать программу, которая позволит игрокам создавать свои трехмерные образы для популярных игр, в частности, Quake III. Компания 3Q уже преуспела в области персонализации игровых персонажей - ее Clone Generator позволяет натягивать на лица героев игр свои (и чужие) фотографии. У Haptec имеется программа из той же серии - People Putty.

09.07.2001 Сеул проведет крупнейший чемпионат по онлайновым играм

Korea Times. В отборочных турах, которые пройдут с июня по октябрь, примут участие более миллиона "геймеров" со всего мира. Финал будет проводиться с 5 по 9 декабря при поддержке министерства

04.07.2001 Производители телефонов увлеклись сетевыми играми для мобильников

пании образовали форум Mobile Games Interoperability (MGI) Forum. Новые совместные решения телекоммуникационных гигантов позволят производителям игр продвигать свои новинки на рынок через специальные игровые серверы и беспроводные сети связи, а пользователи получат возможность играть в сетевые игры на различных портативных мобильных устройствах. Некоторые компании, такие как Jamdat Mobile и

03.07.2001 Bol.com будет продавать компьютерные игры в цифровом формате

астью бизнеса Bol.com. Аналитическое агентство Jupiter прогнозирует, что к концу года доля цифровых игровых файлов будет составлять 10% всего рынка компьютерных игр в Великобритании.

14.05.2001 Игровая приставка Nokia будет работать под ОС Linux

Media Terminal объединяет в себе игровую приставку, веб-браузер, МР3-плеер, ТВ-приставку для интерактивного телевидения и цифровой видеомагнитофон. Media Terminal составит конкуренцию игровой приставке Xbox компании Microsoft

14.05.2001 Игровая приставка Nokia будет работать под ОС Linux

Media Terminal объединяет в себе игровую приставку, веб-браузер, МР3-плеер, ТВ-приставку для интерактивного телевидения и цифровой видеомагнитофон. Media Terminal составит конкуренцию игровой приставке Xbox компании Microsoft