Разделы


PC game - ПК игры - компьютерные игры - Игровая индустрия - Игры и развлекательные приложения для геймеров
+
Геймификация - Gamification - игрофикация - геймизация - игровые механики


23.07.2026 В России появится государственная соцсеть. «Госуслуги» превратятся во «Вконтакте» с семейными чатами и ачивками
03.07.2026 500 сотрудников группы RBI начали работу в K-Team HRM от «Корус Консалтинг»
29.06.2026 «Академия iSpring» запускает обучение по геймификации в онлайн-курсах
02.06.2026 Аудитория игр в приложении «Магнит» выросла в 1,5 раза и превысила 10 млн пользователей
23.04.2026 «Айnet»: 30% крупных брендов отказываются от лендингов в пользу чековых ботов, а интерес к промо в Max вырос на 40%
30.03.2026 RFID и ИИ превращают библиотеки в круглосуточное «Третье место»
17.03.2026 Автоматизация и ИИ против текучести кадров: как технологии меняют подход к удержанию сотрудников
10.03.2026 Платформа геймификации «Затея» пополнила ИТ-экосистему «Лукоморье»
05.03.2026 Онлайн-кинотеатр «КИОН» запустил функцию геймификации для пользователей
19.02.2026 Топ-5 трендов на рынке российских цифровых экосистем
04.12.2025 Госфонд атакует учителя - создателя «школьной криптовалюты». Требует вернуть грант в 4 миллиона
26.11.2025 Студент МФТИ разработал ИИ-агента для кибербезопасности физических лиц
21.11.2025 Павел Каштанов -

Павел Каштанов, «Синтеллект»: С ростом доверия компаний к ИИ мы видим все больше областей его применения в проектах СЭД

30.10.2025 ITGlobal.Com и Grandbazar объединяют усилия для оптимизации внедрения программ лояльности
21.10.2025 Go Ahead объявляет о стратегическом партнерстве с Trend Surfers
01.07.2025 «Здравсити» запустил игровой проект для пользователей
10.06.2025 Markswebb определил тренды развития экосистемных платформ
21.04.2025 VK Play запускает спецпроект «Искры Победы» к 80-летию Великой Победы
26.02.2025 Почему ИБ выгоднее передать на аутсорсинг
26.12.2024 «К2Тех» выявил цифровые точки роста российского рынка HR Tech
20.12.2024 На Kion появился раздел «Игры» с более сотней квизов в преддверии новогодних праздников
21.11.2024 «Академия Softline» запустила детский онлайн-лагерь «Наша безопасность»
19.11.2024 Новый дизайн VK Play: красивее, удобнее и ближе к игроку
13.11.2024 «K2 Human»: новый бизнес-юнит «К2Тех» в сфере обучения и управления персоналом
15.10.2024 «К2Тех» и VK Tech помогут крупному бизнесу преодолеть HR-вызовы
02.10.2024 Классифайд идет в геймификацию: на «Авито» появились «Награды за задания» — программа мотивации с бонусами и призами
13.09.2024 В МИФИ созданы виртуальные двойники промышленного оборудования
14.08.2024 Герман Черствов в интервью CNews — как игры готовят специалистов для высокотехнологичных производств
31.05.2024 Skillfactory: как технологии влияют на образование
11.03.2024 Внедрение новых HR-технологий: как избавиться от «зоопарка систем» и создать единое рабочее пространство с помощью интранета?
26.12.2023 Эксперты предложили создать в России систему поддержки разработчиков видеоигр
14.06.2023 Резидент «Сколково» представил на ПМЭФ первую в мире реабилитационную манжету
13.01.2023 Билайн подготовил для своих абонентов развлечения в Парке Горького
03.11.2022 Россияне выкатили на рынок замену Zoom
24.10.2022 Обучение сотрудников основам ИБ — на что обратить внимание
07.10.2022 «Авито» запустил онлайн-игру о технологиях безопасности
30.09.2022 Семь трендов мобильной разработки
13.07.2022 В зоне повышенного риска: как ИТ-компании должны защищать свой периметр
27.04.2022 Carmoney автоматизировала процесс адаптации сотрудников с помощью мобильного приложения Talenttech
03.02.2022 Platforma инвестирует в проект пространственных данных
30.12.2021 Трансформация виртуальности: метавселенные как новый тренд в жизни, бизнесе и инвестировании
20.10.2021 «Лаборатория Касперского»: почти 30% родителей в России считают, что некоторые видеоигры делают детей жестокими
28.07.2021 Accenture обновила приложение для адаптации удаленных сотрудников в офисе
11.06.2021 Искусственный интеллект научился создавать чипы лучше и в разы быстрее людей
30.11.2020 SAS собрала идеи для использования аналитики и ИИ в «новой нормальности»
22.10.2020 «М.Видео-Эльдорадо» проведет виртуальную выставку электроники на платформе многопользовательской онлайн-игры
08.07.2020 Резидент ОЭЗ «Технополис «Москва» разработал международную образовательную онлайн-платформу
18.12.2019 Резидент «Сколково» построил виртуальный завод для «Норникеля»
20.11.2019 «Манго Телеком» запустила сервис Wallboard
03.08.2018 Житель Москвы стал самым молодым бонусным миллионером
* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 07.2026 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1461711, в очереди разбора - 728022.
Создано именных указателей - 198687.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.