Разделы


Европа
+
Cloud Games - Cloud Gaming - Облачный гейминг - Облачные игры - Онлайн-игры


18.01.2019 Продажи «М.Видео-Эльдорадо» в 2018 году выросли на 18% до 421 млрд рублей
25.04.2019 Acer представила профессиональные устройства для создателей контента под брендом ConceptD
22.01.2018 Mail.Ru поглотила киберспортивный холдинг ESforce более чем за $100 млн
18.04.2018 РИФ 2018: Экономика Рунета перевалила 2 трлн. рублей
16.09.2020 Рынок процессоров для смартфонов рухнул на четверть и замер в ожидании тотального передела
19.10.2020 HTC выпустила очень странный смартфон. Цена, видео
06.11.2020 «М.Видео-Эльдорадо» представила прогнозы по рынку бытовой техники и электроники 2020-2021 гг.
30.11.2020 Свыше 1 млрд человек будут жить в зоне действия сетей 5G к концу 2020 г.
23.12.2020 Вместо стагнации пандемия вызвала беспрецедентный спрос на вычислительные мощности
28.12.2020 Валерий Шоржин, «ВымпелКом»: Экосистемы и цифровые продукты должны строиться на фундаменте основного телеком-бизнеса
07.07.2015 DEAC запустил в Европе и России запустил решение «кластер серверов»
29.02.2016 Samsung представила интеллектуальный центр для автомобиля — Samsung Connect Auto
30.03.2016 Россияне с пятикратной прибылью перепродали долю в фотобанке
15.06.2016 В Сети можно купить права доступа к 70 тыс. взломанных серверов
29.06.2016 Сколковские стартапы представляют свои разработки на Всемирном мобильном конгрессе в Шанхае
07.03.2017 TP-Link представил три новых флагманских Wi-Fi новинки
29.06.2021 Власти решили помогать разработчикам игр
09.03.2021 «Ростелеком» объявил результаты деятельности за IV квартал и 12 месяцев 2020 года
21.12.2017 Лучшие телевизоры для игр. Выбор ZOOM
15.11.2018 Обзор ноутбука Haier S428
19.04.2019 7 самых мощных смартфонов в 2019 году
27.01.2020 5G уже здесь: какие смартфоны поддерживают технологию
29.01.2014 Объем рынка «облачных» зданий составит десятки миллиардов долларов
15.05.2014 Троян-похититель паролей маскируется под .jpg-файл
11.12.2014 Большие данные остановят пустую трату маркетинговых бюджетов
02.07.2013 Глава Microsoft Xbox покинул компанию после анонса новой приставки
14.08.2013 PayU выявила самые популярные сайты среди мошенников
21.10.2013 В Риге пройдет конференция по электронной коммерции eCom21
10.01.2012 Российский рынок онлайн-игр становится более привлекательным для иностранцев
04.10.2012 VoIP-продуктами SPIRIT пользуются более миллиарда человек
02.03.2012 В Рунете за игры чаще всего платят электронными деньгами и через терминалы
28.09.2012 VoIP-продуктами Spirit пользуются более миллиарда человек
11.10.2012 К концу 2018 г. абонентская база 4G в России может достичь 20 млн пользователей
21.11.2012 Россияне чаще других используют интернет для общения
16.06.2011 Спам в мае 2011 г.: россияне чаще других получают вредоносные письма
13.12.2011 Релиз RIFT в России
15.12.2011 Star Wars: The Old Republic стартует
18.02.2010 "Аллоды Онлайн" в Европе и США
25.02.2010 Издатель Syncopate хочет захватить 30% рынка онлайн-игр России и СНГ
15.06.2010 Россия: объем рынка доступа в Сеть составит $5,9 млрд к 2014 г.
29.01.2009 Цифровой контент 2009: измеряем российский рынок
06.04.2009 Интернет-компании выздоравливают первыми
14.04.2009 Март 2009: семейство червей Conficker возглавило вирусную двадцатку
04.09.2009 Need for Speed SHIFT. Системные требования
13.02.2008 Российские online-игры: киберпанк на смену фэнтези?
24.09.2008 Спутниковые операторы идут в народ
11.12.2008 Бегство от реальности: рынок электронных игр растет
22.05.2008 Инвестор Skype вложился в русский ИТ-стартап
30.05.2008 Tom Clancy's EndWar: Бета-тест для Xbox 360
30.07.2008 Русский запуск Age of Conan в конце года
16.03.2007 Games for Windows принесет пользу PC геймингу
05.04.2007 Guild Wars: Русские идут!
28.09.2007 3 бесплатных ММО для европейцев – уже в октябре
05.12.2007 Россия: игровой рынок породил «монстра»
31.08.2006 Electronic Arts займется рекламой в играх
01.11.2006 Capcom наступает на запад
24.02.2004 Рынок игрового ПО в России: в ожидании роста
03.11.2003 Lycos забудет русский язык
31.05.2002 Рынок ПО: "Игровые миры" приносят настоящие деньги
12.04.2002 Неделя в Сети: виртуальные отели, разоренный Penthouse и вечно молодые геймеры
11.04.2002 Испанцы любят игровые сайты
01.11.2002 Онлайновые игры для Playstation 2 появятся в Европе в 2003 г.
29.12.2001 Неделя в Сети: Новый год, новая экономика, новые надежды и подведение итогов
30.10.2001 Европе cледует изучать американский опыт распространения широкополосного доступа в интернет
11.12.2001 Первый квартал жизни российского Lycos увенчался успехом
07.09.2000 Оборот рынка интернет-игр для мобильных телефонов к 2005 году составит $6 млрд.
21.09.2000 Для работы в интернете компьютер не нужен
30.06.2020 Андрей Комогоров -

В период самоизоляции количество геймеров выросло более чем в два раза

21.11.2013 Международный форум по онлайн-бизнесу «eCom21»
Михаил Филимончик, Ericsson: Через пять лет на 5G перейдет треть всех абонентов в мире
Борис Тарасулла, Harman: Бесконтактные технологии идут с нами в следующий год
11.07.2022 Смартфоны TECNO Mobile: премиальные среди бюджетных

* Страница-профиль компании, системы (продукта или услуги), технологии, персоны и т.п. создается редактором на основе анализа архива публикаций портала CNews. Обрабатываются тексты всех редакционных разделов (новости, включая "Главные новости", статьи, аналитические обзоры рынков, интервью, а также содержание партнёрских проектов). Таким образом, чем больше публикаций на CNews было с именем компании или продукта/услуги, тем более информативен профиль. Профиль может быть дополнен (обогащен) дополнительной информацией, в т.ч. презентацией о компании или продукте/услуге.

Обработан архив публикаций портала CNews.ru c 11.1998 до 05.2024 годы.
Ключевых фраз выявлено - 1288086, в очереди разбора - 805147.
Создано именных указателей - 146241.
Редакция Индексной книги CNews - book@cnews.ru

Читатели CNews — это руководители и сотрудники одной из самых успешных отраслей российской экономики: индустрии информационных технологий. Ядро аудитории составляют топ-менеджеры и технические специалисты департаментов информатизации федеральных и региональных органов государственной власти, банков, промышленных компаний, розничных сетей, а также руководители и сотрудники компаний-поставщиков информационных технологий и услуг связи.